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Metronom – kostenlos

Halten Sie beim Üben das Tempo mit einem samplegenauen Metronom – BPM einstellen, Taktart wählen, Unterteilungen hinzufügen und den Takt per Tippen finden.

Funktioniert nach dem Laden offline

Tippen Sie auf einen Schlag, um ihn zu ändern: Akzent, normal, stumm.

120
BPM

Klickton

Akzentmuster

🔒 Nichts wird aufgenommen oder hochgeladen – der Klickton wird lokal in Ihrem Browser erzeugt.

So funktioniert es

Stellen Sie das Tempo ein, wählen Sie eine Taktart und starten Sie das Metronom – es gibt so lange einen gleichmäßigen, samplegenauen Klick, wie Sie üben möchten.

  1. 1
    Tempo einstellen
    Ziehen Sie den BPM-Regler, nutzen Sie die +/- Schaltflächen, geben Sie direkt eine Zahl ein oder tippen Sie mehrmals im Rhythmus auf die Tempo-Schaltfläche, um es automatisch festzulegen.
  2. 2
    Taktart und Unterteilung wählen
    Wählen Sie von 2/4 bis 7/8 und fügen Sie optional Achtel-, Triolen- oder Sechzehntel-Unterteilungen zwischen den Hauptschlägen hinzu.
  3. 3
    Loslegen
    Drücken Sie auf Abspielen oder die Leertaste. Schlag 1 jedes Takts spielt einen lauteren, höheren Akzentklick, damit Sie immer wissen, wo der Takt beginnt.
  4. 4
    Freihändig weiterüben
    Das Metronom spielt weiter, auch wenn Sie den Tab wechseln, und mit den Tastenkürzeln Leertaste/T/Pfeiltasten steuern Sie es, ohne zur Maus greifen zu müssen.

Alles geschieht lokal in Ihrem Browser mit der Web Audio API – es wird kein Audio aufgenommen und nichts hochgeladen.

Anleitung

Beispiel

Tippen Sie 100 in das Feld neben „BPM“ und drücken Sie die Eingabetaste; die große Zahl zeigt 100. Wählen Sie unter „Klickton“ die Option „Holzblock“, um einen Schlag zu hören. Lassen Sie „Taktart“ auf 4/4, was vier Schlagpunkte ergibt, den ersten größer und mit „>“ markiert. Tippen Sie einmal auf den dritten Punkt, um ihn stumm zu schalten. Haken Sie „Tempotrainer: Tempo beim Spielen steigern“ an, lassen Sie „Erhöhen um“ bei 5 und „BPM alle“ bei 4 Takten und ändern Sie „Takte, bis“ von 160 auf 120. Drücken Sie die runde Wiedergabetaste („Metronom starten“). Jeder Durchgang von 4 Takten dauert anfangs etwa 10 Sekunden, und die Zahl steigt in den Schritten 100, 105, 110, 115, dann 120 nach 16 Takten, etwa 36 Sekunden später, wenn „Zieltempo erreicht: 120 BPM.“ erscheint. Der stumme dritte Schlag blinkt weiterhin.

Welche Einstellungen zu verwenden sind, und die Grenzen

  • Stellen Sie das Tempo auf vier Arten ein. Ziehen Sie den Regler, der von 20 bis 300 BPM reicht, nutzen Sie die Schaltflächen − und + für jeweils ein BPM, tippen Sie in das Zahlenfeld (es gilt nach der Eingabetaste oder beim Verlassen des Felds, wird auf eine ganze Zahl gerundet und bleibt zwischen 20 und 300) oder drücken Sie „Tempo tippen“ passend zur Musik. Es sind mindestens zwei Taps nötig, und eine Pause von mehr als 2 Sekunden beginnt eine neue Zählung, sodass das langsamste Tempo, das Sie tippen können, 30 BPM beträgt. Das Tempo beginnt bei 120. Tempoänderungen während des Spielens wirken, ohne zu stoppen.
  • Wählen Sie Taktart und Unterteilung. „Taktart“ bietet 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 6/8 und 7/8. Die obere Zahl ist die Anzahl der Klicks in einem Takt, und „BPM“ zählt diese Klicks. 6/8 ergibt also sechs Klicks pro Takt im eingestellten BPM, nicht zwei große Schläge. „Unterteilung“ fügt Ticks zwischen den Schlägen hinzu: „Achtelnoten“ (2 pro Schlag), „Triolen“ (3) oder „Sechzehntelnoten“ (4). Die Ticks sind leiser als die Schläge.
  • Tippen Sie auf einen Schlagpunkt, um seinen Akzent zu ändern. Jeder Punkt wechselt zwischen Akzent, normal und stumm. Schlag 1 beginnt als Akzent, und der Akzentpunkt ist größer und mit „>“ markiert. Ein stummer Schlag ist ein gestrichelter Kreis und schaltet auch die Unterteilungs-Ticks danach stumm, ist also eine echte Pause, obwohl der Punkt im Takt weiterblinkt. „Muster zurücksetzen“ stellt die Voreinstellung wieder her, und eine Änderung der Taktart bewirkt dasselbe. Akzente spielen mit der vollen Einstellung „Lautstärke“, normale Schläge mit 70 Prozent davon und Ticks mit 35 Prozent.
  • Wählen Sie einen Klickton, der sich durchsetzt. „Klickton“ bietet Piepton, Klick, Holzblock, Kuhglocke und Hi-Hat. Der Piepton ist ein Sinuston mit 1000 Hz, der beim Akzent auf 1500 Hz steigt und bei Ticks auf 750 Hz fällt und unter einem Schlagzeug oder einer verzerrten Gitarre untergehen kann. Die anderen Klänge setzen schärfer ein, was sich meist besser durchsetzt. Wählen Sie einen Klang im Stillstand, wird ein Akzentschlag abgespielt, damit Sie ihn hören. „Lautstärke“ reicht von 0 bis 1 in Schritten von 0,01 und beginnt bei 0,7.
  • Nutzen Sie den Tempotrainer zum Üben. Haken Sie „Tempotrainer: Tempo beim Spielen steigern“ an und stellen Sie drei Zahlen ein. „Erhöhen um“ ist 1 bis 50 BPM (Standard 5), „BPM alle“ ist 1 bis 64 Takte (Standard 4), und „Takte, bis“ ist das Zieltempo, 20 bis 300 (Standard 160). Das Tempo steigt nur am Anfang eines Takts, nie mittendrin, und endet beim Ziel. Ändern Sie das Tempo von Hand oder durch Tippen, beginnt die Zählung beim neuen Wert von vorn. Er beschleunigt nur; eine Einstellung zum Verlangsamen gibt es nicht.

Häufige Probleme und wie man sie behebt

Es erscheint „Beim Starten des Audios ist ein Fehler aufgetreten. Versuchen Sie es erneut oder laden Sie die Seite neu.“
Das Tool konnte die Audio-Engine nicht erstellen oder beim Drücken von Start nicht fortsetzen. Dieselbe Meldung erscheint, wenn Sie zum Tab zurückkehren und die Engine sich nicht fortsetzen lässt. Drücken Sie erneut auf Start und laden Sie die Seite neu, wenn es sich wiederholt. Safari braucht das Fortsetzen des Audios durch den Start-Klick selbst, deshalb wartet das Tool auf diesen Klick, bevor es beginnt.
Es erscheint „Ihr Browser unterstützt Web Audio nicht, daher kann dieses Metronom hier keinen Ton abspielen. Versuchen Sie eine aktuelle Version von Chrome, Safari, Firefox oder Edge.“
Der Browser hat keine Web-Audio-Unterstützung, daher wird das Metronom durch diesen Hinweis ersetzt, und es werden keine Bedienelemente angezeigt. Jeder Klick wird live erzeugt, es gibt also keinen Ersatz. Aktualisieren Sie den Browser oder öffnen Sie die Seite in einem anderen.
Leertaste, T oder die Pfeiltasten bewirken nichts.
Die Kürzel werden ignoriert, solange der Fokus auf einer Schaltfläche, einem Textfeld oder einer Auswahlliste liegt. Nach einem Klick auf die runde Start-Schaltfläche bleibt der Fokus auf ihr, klicken Sie also zuerst auf eine leere Stelle der Seite. Dann startet und stoppt die Leertaste, T tippt das Tempo, und die Pfeile nach oben und unten ändern das Tempo um 1 BPM. Die Hinweiszeile wird nur auf breiteren Bildschirmen angezeigt.
Es läuft, aber Sie hören nichts.
Prüfen Sie zwei Dinge. „Lautstärke“ auf 0 macht jeden Klick stumm. Außerdem blinken die Schlagpunkte weiter, wenn jeder Punkt auf stumm gestellt ist (gestrichelte Kreise), aber es ertönt nichts; drücken Sie „Muster zurücksetzen“, um die Akzent- und normalen Schläge zurückzuholen.
Das Tempo ändert sich beim Spielen von selbst.
„Tempotrainer: Tempo beim Spielen steigern“ ist angehakt, daher steigt die Zahl an den Taktstrichen, bis sie das Ziel erreicht, und zeigt dann „Zieltempo erreicht: 120 BPM.“ Entfernen Sie den Haken, um das Tempo zu halten. Auch ein Klick auf „Tempo tippen“ oder das Drücken von T setzt das Tempo.

Wie es im Vergleich abschneidet

Das Metronom plant jeden Klick im Voraus auf der Audio-Uhr des Browsers, prüft alle 25 Millisekunden und plant etwa 0,1 Sekunde voraus, sodass der Schlag nicht davon abhängt, wie ausgelastet die Seite ist. Es deckt 20 bis 300 BPM, sechs Taktarten, Unterteilungen, Akzente und stumme Schläge pro Schlag, fünf Klänge, Tempo tippen und einen Tempotrainer ab. Es speichert Ihre Einstellungen nicht, ein Neuladen kehrt also zu 120 BPM in 4/4 zurück, und es hat keinen Einzähler, keinen Taktzähler, keine Polyrhythmik und keine Setlist. Ein physisches Metronom oder eine Übungs-App mit diesen Funktionen eignet sich besser für eine lange Probe. Dieses braucht nichts Installiertes, und nichts wird aufgenommen oder hochgeladen.

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Häufige Fragen