Mesclador de Imagens — Combine Imagens em Uma grátis
Junte fotos ou capturas de tela em uma só imagem: de cima para baixo, lado a lado ou em grade, sem cortar nada. Iguale as larguras, adicione espaçamento, borda e fundo, e salve como JPG, PNG ou WebP. Funciona no seu navegador; nada é enviado.
Solte duas ou mais imagens aqui ou clique para escolher
HEIC, HEIF · processado no seu dispositivo
ou pressione Ctrl+V para colar da área de transferência
Você pode arrastar vários arquivos de uma vez
Seus arquivos nunca saem do seu dispositivo. Todo o processamento acontece localmente no seu navegador.
Como funciona
Cada imagem é decodificada no seu navegador e desenhada em um único canvas. As imagens são redimensionadas para uma largura comum (de cima para baixo), uma altura comum (lado a lado) ou uma largura de célula comum (grade), de modo que se alinhem sem que nada seja cortado. Resultados muito grandes são reduzidos ao que o canvas do seu dispositivo comporta, e o tamanho é mostrado antes de você salvar.
- 1Adicione suas imagensSolte duas ou mais fotos ou capturas de tela: JPG, PNG, WebP, GIF ou HEIC. Nada é enviado.
- 2Escolha o layoutDe cima para baixo para capturas de tela longas, lado a lado para antes e depois, ou uma grade de 2 a 5 colunas.
- 3AjusteReordene as imagens, iguale largura ou altura, adicione espaço entre elas e uma borda, e escolha a cor de fundo.
- 4SalveMescle e baixe um único JPG, PNG ou WebP.
Suas imagens são mescladas neste navegador e nunca são enviadas.
Guia
Exemplo prático
Solte três capturas de tela de celular de 1080×2400, 1080×1800 e 1170×2532 pixels. A lista mostra “3 imagens” com cada tamanho, e a prévia mostra 1080 × 6537 px. “Layout” começa em “De cima para baixo” e “Largura” em “Igualar à menor”, então a terceira captura é ajustada para 1080 de largura e passa a ter 2337 de altura. Clique em “Mesclar 3 imagens”. A página diz “Mesclada: 1080 × 6537 px” seguido do tamanho do arquivo, e o download é merged-3-images.jpg, salvo como JPG com “Qualidade” 92%. Agora escolha “Manter tamanhos”. Nada é redimensionado, o canvas passa a ter 1170 × 6732 px, e aparece uma linha “Alinhar” com “Esquerda”, “Centro” e “Direita”. As duas capturas mais estreitas ficam centralizadas, a 45 px da esquerda, sobre um fundo “Branco”. De volta a “Igualar à menor”, defina “Espaço entre elas” como 20 e “Borda” como 40, e a prévia mostra 1160 × 6657 px.
Quais configurações usar e os limites
- Escolha primeiro o layout e o ajuste. “Layout” oferece “De cima para baixo”, “Lado a lado” e “Grade”. A medida compartilhada é a “Largura” para uma coluna e para as células da grade, e a “Altura” para uma linha. “Igualar à menor” ajusta cada imagem à menor largura ou altura, “Igualar à maior” ajusta à maior, o que amplia as imagens menores, e “Manter tamanhos” não redimensiona nada. Nada é cortado: toda imagem permanece inteira.
- Defina as colunas da grade e o alinhamento. Em “Grade”, “Colunas” oferece 2, 3, 4 ou 5 e começa em 2. Com menos imagens que colunas, a grade tem uma coluna por imagem. Cada linha tem a altura da imagem mais alta, e “Alinhar” (“Superior”, “Meio”, “Inferior”) posiciona as mais baixas. Quatro imagens de 1600×1000, 800×800, 1200×900 e 1000×1000 em 2 colunas com “Igualar à menor” formam uma imagem de 1600 × 1600 px. Em uma coluna ou uma linha, “Alinhar” só aparece com “Manter tamanhos”.
- Use “Espaço entre elas” e “Borda” para os intervalos. Os dois controles deslizantes vão de 0 a 100 px e começam em 0. “Espaço entre elas” fica entre as imagens, e “Borda” fica em volta do conjunto. Eles são contados em pixels de saída, então 20 px é pouco em uma imagem grande. “Fundo” preenche os intervalos: “Branco” (o padrão), “Preto”, “Transparente” ou qualquer “Cor” que você escolher.
- Escolha o formato do arquivo de propósito. “Salvar como” começa em JPG. JPG e WebP mostram um controle de “Qualidade” de 50% a 100%, começando em 92%. PNG não tem perdas e não tem controle. O JPG não pode ser transparente: com “Transparente”, a página diz “O JPG não pode ser transparente, então o fundo será branco. Escolha PNG ou WebP para mantê-lo transparente.” O arquivo é nomeado como merged-3-images.jpg, com a quantidade de imagens e a extensão escolhida.
- Ordene as imagens antes de mesclar. As imagens são colocadas na ordem da lista, numeradas 1, 2, 3. Use os botões de subir e descer (“Mover para cima”, “Mover para baixo”) ao lado de cada imagem, “Inverter ordem” para virar a lista, “Remover” para tirar uma e “Remover tudo” para recomeçar. A área de soltar passa a dizer “Adicionar mais imagens”, e os novos arquivos vão para o fim. As fotos são desenhadas na vertical usando suas informações de rotação, então uma foto de celular em retrato não vira de lado.
- Mesclagens grandes são reduzidas para caber no navegador. Uma imagem mesclada não pode ser maior do que o navegador consegue desenhar: no máximo 16.384 px por lado, e um limite de área que depende do dispositivo: 250 milhões de pixels em um desktop, 64 milhões no Android e 16.777.216 (4096 × 4096) no iPhone e no iPad. Acima do limite, a página diz “Isto é maior do que seu navegador consegue criar em uma só imagem, então será reduzida ao tamanho mostrado.” Dez capturas de 1080×1920 empilhadas dariam 1080 × 19200 px, então o resultado é reduzido para 921 × 16368 px.
Problemas comuns e como resolvê-los
- Aparece “1 arquivo não pôde ser aberto como imagem.” (ou “2 arquivos não puderam ser abertos como imagens.”)
- O navegador não conseguiu decodificar aquele arquivo como imagem, por exemplo porque está danificado ou em um formato que o navegador não sabe desenhar. Os outros arquivos são adicionados normalmente, e só os que falharam são ignorados. Exporte a imagem que falhou como JPG ou PNG e adicione-a de novo. Um arquivo de 0 byte, comum em arquivos da nuvem que nunca foram baixados, é recusado pela área de soltar com uma mensagem própria.
- Aparece “Não foi possível mesclar as imagens. Tente menos imagens ou imagens menores.”
- Algo falhou ao desenhar ou salvar o resultado: o navegador não forneceu um canvas 2D, não devolveu nenhum arquivo ou devolveu um arquivo de tipo diferente do escolhido. A página confere se o tipo salvo corresponde a JPG, PNG ou WebP. Tente outro formato em “Salvar como”, menos imagens ou imagens menores, e clique no botão de mesclar de novo.
- A imagem mesclada saiu menor que o esperado, com a observação “Isto é maior do que seu navegador consegue criar em uma só imagem, então será reduzida ao tamanho mostrado.”
- O layout passou do limite de canvas do seu dispositivo, então tudo é reduzido pelo mesmo fator. O tamanho em pixels ao lado de “Prévia” é o que será salvo. Para manter mais pixels, use “Igualar à menor” em vez de “Igualar à maior”, que amplia as imagens, mescle em dois lotes ou use um navegador de desktop, que permite imagens muito maiores que um celular.
- O botão de mesclar está esmaecido e a prévia diz “Adicione pelo menos mais uma imagem para mesclar.”
- Mesclar exige duas imagens ou mais, e o botão fica desativado enquanto há só uma na lista. Adicione outra imagem pela área de soltar, que agora diz “Adicionar mais imagens”. A prévia ainda mostra aquela imagem em seu tamanho original.
- Depois de mudar uma configuração, o botão de download é substituído por “Mesclar 3 imagens” de novo.
- Um arquivo mesclado só vale para as imagens e opções com que foi feito. Mudar a ordem, o layout, o ajuste, o espaçamento, a borda, o fundo, o formato ou a qualidade o deixa desatualizado, então a página pede que você mescle de novo em vez de entregar um arquivo que não corresponde à prévia. O botão de download diz “Baixar”, ou “Salvar / Compartilhar arquivo” no iPhone.
Como se compara
O costurador de capturas de tela de um celular ou um editor de fotos podem fazer mais: texto, adesivos, cantos arredondados e posicionamento livre. Esta ferramenta faz um só trabalho. Ela dispõe imagens inteiras em uma coluna, uma linha ou uma grade, as ajusta a uma largura ou altura comum, acrescenta espaçamento, borda e fundo, e salva um arquivo. Nunca corta, e não tem texto, rotação nem posicionamento livre, apenas ordem e alinhamento. O tamanho do resultado fica limitado ao que o seu navegador consegue desenhar, que é bem menor em um iPhone do que em um desktop. Em troca, não há nada para instalar e nada é enviado: as imagens são unidas em um canvas no seu navegador.
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