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Normalizador de Loudness de Áudio (LUFS) grátis

Meça a loudness do seu áudio conforme o padrão ITU-R BS.1770 (LUFS) e normalize para um alvo de streaming, podcast ou broadcast — com um teto de pico real para nunca clipar. Decodifica MP3/WAV/M4A/OGG/FLAC e exporta WAV, FLAC, MP3, M4A ou OGG, tudo no seu navegador.

Muitos sites de áudio enviam o seu arquivo antes de processá-lo — aqui ele é normalizado no seu dispositivo.

Arraste arquivos aqui ou clique para procurar

MP3, WAV, M4A, OGG, FLAC, AAC, MP4, M4V, MOV, WEBM, MKV · processado no seu dispositivo

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Seus arquivos nunca saem do seu dispositivo. Todo o processamento acontece localmente no seu navegador.

Medição de loudness precisa. A loudness integrada é calculada segundo o padrão ITU-R BS.1770 — filtro de ponderação K, blocos de 400 ms sobrepostos e gating absoluto (−70) + relativo (−10 LU), medido a 48 kHz. O ganho é aplicado para atingir seu alvo, com teto de pico em −1 dBFS para o resultado nunca clipar.

Exporte em WAV de 16 bits sem perdas, FLAC, ou em MP3, M4A ou OGG com a taxa de bits que você escolher. Arquivos de vídeo mantêm a imagem e recebem o som normalizado. A decodificação e o processamento acontecem inteiramente no seu navegador; nada é enviado.

Como funciona

Mede a loudness integrada do seu áudio conforme o padrão de broadcast ITU-R BS.1770 (a mesma escala LUFS usada pelas plataformas de streaming) e aplica ganho para atingir um alvo, com proteção de pico para nunca clipar. Exporta WAV, FLAC, MP3, M4A ou OGG.

  1. 1
    Solte um arquivo de áudio
    MP3, WAV, M4A, OGG ou FLAC. É decodificado no seu navegador; nada é enviado.
  2. 2
    A loudness é medida adequadamente
    Um filtro de ponderação K, blocos de 400 ms com gating e gating absoluto + relativo (medido a 48 kHz) dão uma leitura real de LUFS integrado — não uma medição grosseira de pico ou RMS.
  3. 3
    Escolha um alvo e baixe
    Escolha −14 (streaming), −16 (Apple/podcast), −23 (broadcast) ou −9 (alto). O ganho é aplicado para atingir o alvo, e um limitador de pico real mantém os picos abaixo do teto (−1 dBTP por padrão) para que o resultado nunca clipe. Baixe no formato que você escolheu.

A decodificação e o processamento rodam inteiramente no seu navegador. Seu áudio nunca é enviado.

Guia

Exemplo prático

Uma entrevista mono de 20 minutos mede -24,0 LUFS com um pico real de -6 dBTP. Escolher "Apple Music / Podcasts -16" exige +8 dB de ganho, o que empurraria o pico mais alto 2 dB acima da escala total. Com o "Limitador de pico real" ativo (o padrão), a ferramenta reduz apenas os picos mais altos em cerca de 3,5 dB para ficar abaixo do teto de -1 dBTP, e o resultado fica em cerca de -16 LUFS sem distorcer. Exportado como MP3 a 192 kbps, o padrão, 20 minutos ocupam cerca de 29 MB.

Quais configurações usar e os limites

  • Escolha a predefinição que sua plataforma pede. Cada predefinição define junto um alvo de loudness e um teto de pico real: -14 LUFS para streaming e redes sociais, -16 Apple, -19 podcast mono, -20 ACX com teto de -3 dBTP, -23 EBU R128 e -24 TV dos EUA. Depois do processamento, a ferramenta informa se o resultado atende a essa especificação.
  • Use o nivelador de fala para vozes irregulares. Normalizar ajusta a média e não consegue deixar quem fala baixo tão alto quanto quem fala alto. "Suave" ou "Forte" em "Nivelador de fala" uniformiza os trechos antes. Foi pensado para entrevistas e memorandos de voz no celular, não para música.
  • Observe o limite do limitador. Se um arquivo precisasse de mais de 12 dB de limitação para atingir o alvo, a ferramenta para em 12 dB e o resultado fica um pouco abaixo do alvo, porque mais que isso soaria achatado. Um alvo mais baixo ou uma fonte mais limpa resolve melhor.
  • Escolha WAV ou FLAC para não ter perdas. A saída começa no formato do seu próprio arquivo (MP3 entra, MP3 sai; WAV para vídeo e outras entradas). MP3, M4A e OGG são oferecidos a 96, 128, 192, 256 ou 320 kbps. Para um vídeo, a imagem é copiada sem alterações e apenas o som é substituído.
  • Fique de olho no tamanho do arquivo. O arquivo inteiro é decodificado para a memória para medição, por isso há um limite de tamanho por dispositivo: cerca de 2 GB em um computador, 1 GB em computadores com pouca memória e 400 MB em um celular. Uma hora de áudio estéreo a 44,1 kHz tem mais de 1 GB depois de decodificado.

Problemas comuns e como resolvê-los

Diz que não foi possível decodificar este arquivo de áudio.
O arquivo pode estar danificado ou em um formato que este navegador não consegue decodificar. Experimente MP3, WAV, M4A, OGG ou FLAC. Se a mensagem também mencionar tamanho, o arquivo é longo demais para decodificar neste dispositivo, por isso corte-o primeiro.
Não foi possível ler um arquivo de vídeo.
O vídeo pode não ter faixa de áudio ou usar um formato de som que o navegador não consegue decodificar. Verifique se reproduz com som ou extraia o áudio primeiro com o Extrator de Áudio.
O arquivo é recusado por ser grande demais.
A mensagem mostra o tamanho do seu arquivo e o limite para este dispositivo. Corte para uma seção mais curta ou use um computador de mesa, que permite arquivos maiores do que um celular.
O resultado está um pouco abaixo do alvo.
A ferramenta não distorce. Se o limitador estiver desligado, o ganho é mantido para que o pico real fique abaixo do teto. Se estiver ligado, vale o limite de 12 dB. Uma nota sob a leitura indica qual. Use um alvo mais baixo, um teto mais alto, como -0,5 dBTP, ou o nivelador de fala.

Como se compara

A normalização de pico ajusta a amostra mais alta a um nível, o que diz pouco sobre o volume aparente de um arquivo. A normalização de loudness, usada aqui, mede a loudness integrada em LUFS (ITU-R BS.1770) e move o arquivo inteiro para um alvo, que é como as especificações de streaming e broadcast são escritas. A contrapartida é que uma gravação dinâmica pode precisar de limitação de pico para atingir um alvo alto.

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Perguntas frequentes