Normalizador de Loudness de Áudio (LUFS) grátis
Meça a loudness do seu áudio conforme o padrão ITU-R BS.1770 (LUFS) e normalize para um alvo de streaming, podcast ou broadcast — com um teto de pico real para nunca clipar. Decodifica MP3/WAV/M4A/OGG/FLAC e exporta WAV, FLAC, MP3, M4A ou OGG, tudo no seu navegador.
Muitos sites de áudio enviam o seu arquivo antes de processá-lo — aqui ele é normalizado no seu dispositivo.
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MP3, WAV, M4A, OGG, FLAC, AAC, MP4, M4V, MOV, WEBM, MKV · processado no seu dispositivo
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Você pode arrastar vários arquivos de uma vez
Seus arquivos nunca saem do seu dispositivo. Todo o processamento acontece localmente no seu navegador.
Medição de loudness precisa. A loudness integrada é calculada segundo o padrão ITU-R BS.1770 — filtro de ponderação K, blocos de 400 ms sobrepostos e gating absoluto (−70) + relativo (−10 LU), medido a 48 kHz. O ganho é aplicado para atingir seu alvo, com teto de pico em −1 dBFS para o resultado nunca clipar.
Exporte em WAV de 16 bits sem perdas, FLAC, ou em MP3, M4A ou OGG com a taxa de bits que você escolher. Arquivos de vídeo mantêm a imagem e recebem o som normalizado. A decodificação e o processamento acontecem inteiramente no seu navegador; nada é enviado.
Como funciona
Mede a loudness integrada do seu áudio conforme o padrão de broadcast ITU-R BS.1770 (a mesma escala LUFS usada pelas plataformas de streaming) e aplica ganho para atingir um alvo, com proteção de pico para nunca clipar. Exporta WAV, FLAC, MP3, M4A ou OGG.
- 1Solte um arquivo de áudioMP3, WAV, M4A, OGG ou FLAC. É decodificado no seu navegador; nada é enviado.
- 2A loudness é medida adequadamenteUm filtro de ponderação K, blocos de 400 ms com gating e gating absoluto + relativo (medido a 48 kHz) dão uma leitura real de LUFS integrado — não uma medição grosseira de pico ou RMS.
- 3Escolha um alvo e baixeEscolha −14 (streaming), −16 (Apple/podcast), −23 (broadcast) ou −9 (alto). O ganho é aplicado para atingir o alvo, e um limitador de pico real mantém os picos abaixo do teto (−1 dBTP por padrão) para que o resultado nunca clipe. Baixe no formato que você escolheu.
A decodificação e o processamento rodam inteiramente no seu navegador. Seu áudio nunca é enviado.
Guia
Exemplo prático
Uma entrevista mono de 20 minutos mede -24,0 LUFS com um pico real de -6 dBTP. Escolher "Apple Music / Podcasts -16" exige +8 dB de ganho, o que empurraria o pico mais alto 2 dB acima da escala total. Com o "Limitador de pico real" ativo (o padrão), a ferramenta reduz apenas os picos mais altos em cerca de 3,5 dB para ficar abaixo do teto de -1 dBTP, e o resultado fica em cerca de -16 LUFS sem distorcer. Exportado como MP3 a 192 kbps, o padrão, 20 minutos ocupam cerca de 29 MB.
Quais configurações usar e os limites
- Escolha a predefinição que sua plataforma pede. Cada predefinição define junto um alvo de loudness e um teto de pico real: -14 LUFS para streaming e redes sociais, -16 Apple, -19 podcast mono, -20 ACX com teto de -3 dBTP, -23 EBU R128 e -24 TV dos EUA. Depois do processamento, a ferramenta informa se o resultado atende a essa especificação.
- Use o nivelador de fala para vozes irregulares. Normalizar ajusta a média e não consegue deixar quem fala baixo tão alto quanto quem fala alto. "Suave" ou "Forte" em "Nivelador de fala" uniformiza os trechos antes. Foi pensado para entrevistas e memorandos de voz no celular, não para música.
- Observe o limite do limitador. Se um arquivo precisasse de mais de 12 dB de limitação para atingir o alvo, a ferramenta para em 12 dB e o resultado fica um pouco abaixo do alvo, porque mais que isso soaria achatado. Um alvo mais baixo ou uma fonte mais limpa resolve melhor.
- Escolha WAV ou FLAC para não ter perdas. A saída começa no formato do seu próprio arquivo (MP3 entra, MP3 sai; WAV para vídeo e outras entradas). MP3, M4A e OGG são oferecidos a 96, 128, 192, 256 ou 320 kbps. Para um vídeo, a imagem é copiada sem alterações e apenas o som é substituído.
- Fique de olho no tamanho do arquivo. O arquivo inteiro é decodificado para a memória para medição, por isso há um limite de tamanho por dispositivo: cerca de 2 GB em um computador, 1 GB em computadores com pouca memória e 400 MB em um celular. Uma hora de áudio estéreo a 44,1 kHz tem mais de 1 GB depois de decodificado.
Problemas comuns e como resolvê-los
- Diz que não foi possível decodificar este arquivo de áudio.
- O arquivo pode estar danificado ou em um formato que este navegador não consegue decodificar. Experimente MP3, WAV, M4A, OGG ou FLAC. Se a mensagem também mencionar tamanho, o arquivo é longo demais para decodificar neste dispositivo, por isso corte-o primeiro.
- Não foi possível ler um arquivo de vídeo.
- O vídeo pode não ter faixa de áudio ou usar um formato de som que o navegador não consegue decodificar. Verifique se reproduz com som ou extraia o áudio primeiro com o Extrator de Áudio.
- O arquivo é recusado por ser grande demais.
- A mensagem mostra o tamanho do seu arquivo e o limite para este dispositivo. Corte para uma seção mais curta ou use um computador de mesa, que permite arquivos maiores do que um celular.
- O resultado está um pouco abaixo do alvo.
- A ferramenta não distorce. Se o limitador estiver desligado, o ganho é mantido para que o pico real fique abaixo do teto. Se estiver ligado, vale o limite de 12 dB. Uma nota sob a leitura indica qual. Use um alvo mais baixo, um teto mais alto, como -0,5 dBTP, ou o nivelador de fala.
Como se compara
A normalização de pico ajusta a amostra mais alta a um nível, o que diz pouco sobre o volume aparente de um arquivo. A normalização de loudness, usada aqui, mede a loudness integrada em LUFS (ITU-R BS.1770) e move o arquivo inteiro para um alvo, que é como as especificações de streaming e broadcast são escritas. A contrapartida é que uma gravação dinâmica pode precisar de limitação de pico para atingir um alvo alto.
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