無料音声ラウドネスノーマライザー(LUFS)
ITU-R BS.1770規格(LUFS)に基づいて音声のラウドネスを測定し、ストリーミング、ポッドキャスト、放送用のターゲットにノーマライズします。トゥルーピークシーリングによりクリッピングを防止。MP3/WAV/M4A/OGG/FLACをデコードし、WAV、FLAC、MP3、M4A、OGGで出力します。すべてブラウザ上で動作します。
多くの音声サイトは処理前にあなたのファイルをアップロードさせます — ここではあなたの端末上で正規化されます。
ファイルをここにドロップするか、クリックして選択
MP3, WAV, M4A, OGG, FLAC, AAC, MP4, M4V, MOV, WEBM, MKV · デバイス上で処理
または Ctrl+V でクリップボードから貼り付け
複数のファイルを一度にドロップできます
ファイルがデバイスを離れることはありません。すべての処理はブラウザ内でローカルに行われます。
正確なラウドネス計測。 積分ラウドネスは ITU-R BS.1770 規格に準拠して算出 — K 加重フィルター、400 ms ブロック (オーバーラップあり)、絶対 (−70) + 相対 (−10 LU) ゲーティング、48 kHz 計測。次にゲインを適用して目標値に達し、−1 dBFS ピークシーリングでクリッピングを防止します。
ロスレスの 16 ビット WAV、FLAC のほか、選んだビットレートで MP3、M4A、OGG として書き出せます。動画ファイルは映像をそのまま残し、正規化した音声に差し替えます。デコードと処理はすべてブラウザ内で行われ、アップロードはされません。
使い方
放送規格ITU-R BS.1770(ストリーミングプラットフォームが使用するLUFSスケールと同じ)に基づいて音声の統合ラウドネスを測定し、ターゲットに合わせてゲインを適用します。ピーク保護機能によりクリッピングを防止。WAV、FLAC、MP3、M4A、OGGで出力します。
- 1音声ファイルをドロップしますMP3、WAV、M4A、OGG、またはFLAC。ブラウザでデコードされます。何もアップロードされません。
- 2ラウドネスが正しく測定されますK特性フィルター、400ミリ秒のゲートブロック、絶対+相対ゲーティング(48 kHzで測定)により、正確な統合LUFS値が得られます。大まかなピーク値やRMSではありません。
- 3ターゲットを選択してダウンロードします−14(ストリーミング)、−16(Apple/ポッドキャスト)、−23(放送)、−9(大音量)から選択します。ターゲットに達するようゲインが適用され、トゥルーピークリミッターがピークを上限(既定は−1 dBTP)以下に抑えるため、結果がクリッピングすることはありません。選択した形式でダウンロードします。
デコードと処理はブラウザ内で完全に実行されます。音声はアップロードされません。
ガイド
実例
20分のモノラルのインタビューが-24.0 LUFS、トゥルーピーク-6 dBTPと測定されたとします。「Apple Music / Podcasts -16」を選ぶと+8 dBのゲインが必要になり、最も大きなピークがフルスケールを2 dB超えてしまいます。「トゥルーピークリミッター」がオン(既定)なら、ツールは最も大きなピークだけを約3.5 dB下げて-1 dBTPの上限内に収めるため、結果はクリッピングなしで約-16 LUFSになります。既定の192 kbpsでMP3として書き出すと、20分で約29 MBです。
使用する設定と制限事項
- ご利用のプラットフォームが求めるプリセットを選びましょう。 各プリセットは、ラウドネスの目標とトゥルーピーク上限を一緒に設定します。-14 LUFS はストリーミングとSNS、-16 は Apple、-19 はモノラルのポッドキャスト、-20 は ACX(上限 -3 dBTP)、-23 は EBU R128、-24 は米国のテレビ向けです。処理後、ツールは結果がその規格を満たしているかどうかを表示します。
- 音量にばらつきのある声には音声レベラーを使いましょう。 ノーマライズは平均を動かすだけで、小さな声の話者を大きな声の話者より大きくすることはできません。「音声レベラー」の「弱」または「強」を使うと、先に大きい部分と小さい部分の差がならされます。インタビューや電話のメモ向けで、音楽には向きません。
- リミッターの上限に注意しましょう。 目標に達するために12 dBを超えるリミッティングが必要な場合、ツールは12 dBで止まり、結果は目標を少し下回ります。それ以上かけると音が潰れて聞こえるためです。目標を下げるか、よりクリーンな音源を用意するほうが効果的です。
- ロスレスを保つにはWAVかFLACを選びましょう。 出力形式は、最初は元のファイルと同じ形式になります(MP3を入力したらMP3で出力、動画やその他の入力はWAV)。MP3、M4A、OGGは96、128、192、256、320 kbpsから選べます。動画の場合、映像はそのままコピーされ、音声だけが置き換えられます。
- ファイルサイズに注意しましょう。 測定のためにファイル全体がメモリにデコードされるため、端末ごとにサイズの上限があります。パソコンで約2 GB、メモリの少ないパソコンで1 GB、スマートフォンで400 MBです。44.1 kHzのステレオ音声は、1時間分をデコードすると1 GBを超えます。
よくある問題とその解決方法
- この音声ファイルをデコードできなかったと表示されます。
- ファイルが破損しているか、このブラウザがデコードできない形式の可能性があります。MP3、WAV、M4A、OGG、FLACをお試しください。メッセージにサイズの記載もある場合は、ファイルが長すぎてこの端末ではデコードできないため、先にトリムしてください。
- 動画ファイルを読み取れませんでした。
- 動画に音声トラックがないか、ブラウザがデコードできない音声形式を使用している可能性があります。音声付きで再生されるか確認するか、最初に音声抽出ツールで音声を抽出してください。
- ファイルが大きすぎるため拒否されました。
- メッセージにはファイルサイズとこの端末の上限が表示されます。短い区間にトリムするか、スマートフォンより大きなファイルを扱えるデスクトップパソコンを使ってください。
- 結果が目標より少し静かです。
- ツールはクリッピングさせません。リミッターがオフの場合は、トゥルーピークが上限を超えないようゲインが抑えられます。オンの場合は、12 dBの上限が適用されます。読み取り値の下の注記に、どちらが適用されたかが表示されます。目標を下げるか、-0.5 dBTPなど上限を上げるか、音声レベラーを使ってください。
比較
ピークノーマライズは最も大きなサンプルを基準のレベルに合わせるだけで、ファイルの聞こえ方の大きさはほとんど反映しません。ここで使っているラウドネスノーマライズは、LUFS(ITU-R BS.1770)で統合ラウドネスを測定し、ファイル全体を目標に合わせます。ストリーミングや放送の仕様はこの方式で定められています。トレードオフとして、ダイナミックな録音で大きな目標に届かせるには、ピークリミッティングが必要になる場合があります。
関連ツール
マイクテスト
通話や録音の前にマイクが正しく動作するか確認できます:入力デバイスを選び、ライブレベルメーターと波形を確認し、5秒間の再生サンプルを録音します。
音声を動画に変換
音声ファイルとカバー画像を組み合わせてMP4を作成します — 楽曲・ミックス・ポッドキャストをYouTubeにアップロードする標準的な方法です。ブラウザ内で完全に動作します。
オーディオミキサー — 音声にBGMを追加
最大8つの音声ファイルを1つに重ねます。ナレーション録音やポッドキャストの下にBGMを入れ、それぞれの音量、開始時間、フェードイン・アウト、ループを設定できます。ボイスが話している間はBGMを自動で下げられます。MP3、M4A、WAVで保存できます。ブラウザ内で動作し、何もアップロードされません。