無料オーディオミキサー — 音声にBGMを追加
最大8つの音声ファイルを1つに重ねます。ナレーション録音やポッドキャストの下にBGMを入れ、それぞれの音量、開始時間、フェードイン・アウト、ループを設定できます。ボイスが話している間はBGMを自動で下げられます。MP3、M4A、WAVで保存できます。ブラウザ内で動作し、何もアップロードされません。
トラックの再生方法
すべてのトラックが同時に、それぞれ最大音量で再生されます。各トラックの音量と開始時間は下で変更できます。
ミックスする音声ファイルを2〜8個ドロップ
MP3, WAV, M4A, AAC, OGG, OPUS, FLAC, WMA, AMR, MP4, MOV, WEBM, MKV · デバイス上で処理
または Ctrl+V でクリップボードから貼り付け
複数のファイルを一度にドロップできます
2つ以上のファイルを追加してください(最大8個)。1つだけでも、音量を変えたりトリミングしたりできます。動画ファイルも使え、その音声が使われます。
ファイルがデバイスを離れることはありません。すべての処理はブラウザ内でローカルに行われます。
使い方
各トラックはトリミングされ、1つの形式にリサンプリングされ、それぞれの音量、フェード、開始時間が適用され、指定すればループします。その後、ffmpeg(WebAssemblyにコンパイルされ、ブラウザ内で動作)がそれらを1つのファイルに重ねます。「順番に再生」では、各トラックを前のトラックが終わる位置に、クロスフェードの分だけ重ねて配置します。「ボイス + BGM」では、ラジオやポッドキャストが話し声の下で音楽を下げるのと同じように、ボイスが音を出すたびにほかのトラックが圧縮されます。
- 1ミックス方法を選ぶトラックをまとめてミックスするか、ボイスの下にBGMを入れるか、順番に再生するかを選びます。
- 2ファイルを追加音声または動画ファイルを2〜8個追加します。1つのファイルの音量やトリミングを変えるだけでも使えます。各トラックの再生ボタンで聞いて確認できます。
- 3トラックごとに設定各トラックの音量、開始時間、トリミング、フェードを変えるか、ミュートします。長さと、MP3、M4A、WAVを選びます。
- 4ミックスして保存「オーディオをミックス」を押します。初回のみオーディオエンジンを一度ダウンロードします。結果を聞いてから「ダウンロード」を押してください。
音声はこのブラウザー内でミックスされ、アップロードされることはありません。
ガイド
実例
「サンプルを試す」を押します。ページが「ボイス + BGM」に切り替わり、2つのファイルが追加されます。8秒の合成音声風クリップ sample-voice.wav には「ボイス」の印が付きます。4秒のメロディ sample-music-loop.wav は「トラック 2」になり、「音量」は25%、「ループ」にチェックが入り、「トリミングとフェード」の「フェードイン(s)」は2、「フェードアウト(s)」は3です。「ミックスの長さ」は「ボイスと同じ」、「ボイスが話している間はBGMを下げる」にチェックが入っているので、MP3では「ミックスの長さ 0:08 · 約187.5 KB」と表示されます。「オーディオをミックス」を押します。メロディは8秒を埋めるまで繰り返され、ボイスが鳴るたびに下がります。ページには「ミックスができました。」と表示され、プレーヤーと sample-voice_mix.mp3 用の「ダウンロード」ボタンが現れます。次に「保存形式」でWAVを選びます。ミックスはそのまま残り、設定が変わったことを知らせる注記が出て、下のボタンが「もう一度ミックス」に変わります。
使用する設定と制限事項
- トラックの再生方法を選びます。 トラックの上に3つの選択肢があります。既定の「まとめてミックス」は、すべてのトラックを100%で同時に再生し、最も長いトラックが終わるまで続きます。曲を重ねたり、効果音をトラックに重ねたりするときに使います。「ボイス + BGM」は1つのトラックを「ボイス」にし(最初に追加したファイル。ほかのトラックの「これをボイスにする」を押すと変更できます)、ほかのトラックはすべて25%、ループ、2秒のフェードインと3秒のフェードアウトで始め、ミックスの長さをボイスに合わせます。「順番に再生」はリストの順にトラックを再生します。切り替えで変わるのは、自分で変更していない設定だけです。
- トラックごとに音量、開始時間、ミュートを設定します。 「音量」は0〜200%で、5刻みです。「開始位置」には秒または時刻形式を入力できます(83、1:23、1:02:03、12.5。小数点にはカンマも使えます)。空欄は0として扱われ、時刻ではない文字は無視されます。「ミュート」はトラックを削除せずにミックスから外します。再生ボタンは、そのトラックだけをトリミング開始位置から終了位置まで再生するので、効果音を入れる位置を探せます。↑ボタンでトラックを上に移動でき、各トラックの小さなバーはミックス内での位置を示します。
- トラックをトリミングしたり、フェードをかけたりします。 トラックの「トリミングとフェード」を開きます。「開始」と「終了」には「開始位置」と同じ形式で時間を入力します。「終了」が空欄ならファイルの最後までで、残る長さは「0:03 残す」のように表示されます。終了が開始より前、または開始がファイルの終わりより後だと、赤い注記が出て、修正するまでそのトラックはミックスから外されます。「フェードイン(s)」と「フェードアウト(s)」は0.5秒刻みです。トラックがフェードより短い場合はフェードが短縮され、ループするトラックではフェードアウトがミックスの最後で行われます。トリミングしたトラックをループさせると、残した部分だけが最大3分まで繰り返され、それより長い場合は1回だけ再生されます。
- ミックスの長さを選びます。 2つ以上のトラックがあると、「ミックスの長さ」には2つの選択肢があります。「最も長いトラックが終わるまで」は、ループするものも含めて各トラックの1回分と「開始位置」の遅れを合計した長さで、それより短いループトラックは繰り返して埋めます。もう1つは、まとめてミックスでは「トラック 1と同じ」、ボイスがある場合は「ボイスと同じ」で、それより長いトラックはそこで切られます。順番に再生では、トラックを続けて並べたものがミックスになります。「ミックスの長さ 0:08 · 約187.5 KB」の表示は設定を変えると更新されます。サイズは固定ビットレートからの推定値で、MP3は192 kbps、M4Aは160 kbps、WAVは約1,411 kbpsです。
- 出力形式を選びましょう。 「保存形式」では MP3、M4A、WAV を選べます。MP3 は 192 kbps、M4A(AAC)は 160 kbps、WAV は 16 ビット PCM で書き出されます。WAV は非圧縮で、圧倒的に大きくなります。元の音源にかかわらず、3つとも 44.1 kHz のステレオです。ファイル名は最初のトラックの名前に「_mix」を付けたもので、interview.wav なら interview_mix.mp3 になり、基本の名前は 60 文字までに切り詰められます。ビットレートやサンプルレートの設定はありません。
- 使えるファイルを確認しましょう。 音声または動画ファイルを最大8つドロップします。動画ファイルも使え、その音声が使われるとページに表示されます。音声のない動画はスキップされます。1つのファイルだけでも、音量、トリミング、フェードを変えて保存できます。「このファイルだけをこの設定で保存」を押してください。各ファイルはお使いの端末に合わせて確認されます。通常のパソコンでは約2 GB、メモリ4 GB以下と報告するパソコンでは1 GB、スマートフォンでは400 MBを超えると拒否され、800 MB、400 MB、150 MBを超えると注意が表示されます。最初のファイルを追加すると、約31 MBのメディアエンジンの読み込みが始まり、その後はキャッシュされます。ファイルはブラウザ内でミックスされ、アップロードされません。
- クロスフェードでトラックを順番に再生します。 「順番に再生」では、各トラックが1つ上のトラックの終わりから始まるため、「開始位置」と「ループ」は非表示になり、代わりに各トラックに「開始時刻」が表示されます。「クロスフェード(s)」の既定値は0で、トラックは続けて再生されます。最大15秒まで設定でき、各トラックが次のトラックへ溶け込みます。クロスフェードがトラックの半分を超えることはありません。順番は↑で変えられます。トラックの間に間を入れたり、つなぎ目をプレビューしたりするには、音声結合ツールを使ってください。
- ダッキングでボイスを聞き取りやすくします。 2つ以上のトラックがある「ボイス + BGM」では、「ボイスが話している間はBGMを下げる」が既定でオンです。ボイスが音を出すたびに、ほかのトラックが約10 dB下がるとページに表示されます。ボイスが終わった後も流れているBGMは通常の音量に戻ります。普通のミックスにしたい場合はチェックを外してください。「音量を均一にする」は既定でオフで、完成したミックスをポッドキャストやストリーミングで一般的な−16 LUFSに整えます。最終ミックスには常にリミッターがかかるので、200%にしたトラックでも出力がフルスケールを超えることはありません。
よくある問題とその解決方法
- 「これらのファイルには音声が含まれていません。」と表示されます。
- ミックスの前に、ミュートされていないすべてのトラックを調べ、マイクをオフにして録画した画面収録のように音声ストリームのないものを外します。このメッセージは、すべてが外された場合に表示されます。音の出るファイルを追加してください。一部のトラックだけが無音の場合は、警告なしに外されます。無音だったのがボイスなら、ダッキングは行われず、「ボイスと同じ」は残った最初のトラックを使うので、結果を確認してください。
- 「これらのファイルの長さを読み取れませんでした。先に MP3 または WAV として保存し直してお試しください。」と表示されます。
- ループするトラックは決まった時間で切られるため、ミックスの前にミックスの長さがわかっている必要があります。ブラウザーもメディアエンジンも、どのトラックの長さも読み取れなかったことになります。長さ情報を持たないストリームでこうなることがあります。オーディオ変換ツールでファイルを MP3 または WAV として保存し、もう一度追加してください。
- 「ミックスできるのは最大8トラックです。超過したファイルは除外されました。」と表示されます。
- ミキサーは8トラックまで扱えます。空きより多くのファイルをドロップすると、このメッセージが表示され、収まる分のファイルが指定した順に保持されます。トラックは×ボタンで削除するか、2回に分けてミックスしてください。1組をミックスしてダウンロードし、「最初からやり直す」を押して、その結果を1つのトラックとして追加します。
- 「このファイルは 2.6 GB で、このデバイスのブラウザーで処理するには大きすぎます(制限:約 2 GB)。より小さなファイルを使用するか、最初に短いクリップにトリミングしてください。」と表示されます。
- 数値は、お使いのファイルのサイズと、デバイスの上限です。前述のとおり約 2 GB、1 GB、400 MB のいずれかです。受け付けられないのはそのファイルだけで、ほかにドロップしたファイルは追加されます。長い動画の場合は、ほかのツールで先に音声だけを音声ファイルとして保存しておくと、ずっと小さくなります。低いほうのサイズを超えたときの注意表示は、ミックスが遅くなったり、メモリ不足になったりする可能性があることを意味します。
- 「このファイルの処理中に問題が発生しました。別の出力形式か、別のソースファイルをお試しください。」と表示されます。
- これは、メディアエンジンが理由を示さずに止まったときの共通メッセージです。デコードや読み込みができないファイルには専用のメッセージが出ますが、どのトラックが原因かを示すメッセージはありません。「保存形式」を変えてみてから、トラックを1つずつ「ミュート」にして原因のトラックを見つけ、そのファイルをMP3またはWAVで保存し直してください。ブラウザのメモリ不足の場合は別のメッセージが出ます。その場合は短いファイルを使うか、デスクトップパソコンを使ってください。
比較
このツールは、1〜8トラックを1回の処理で1つのファイルにまとめます。同時に再生する、ボイスの下でBGMを下げる、クロスフェードで順番に再生する、のいずれかです。各トラックは移動、トリミング、遅延、フェード、ループ、ミュートができます。間を入れた結合や各つなぎ目のプレビューは音声結合ツール、映像を残したまま動画にBGMを付けるのは動画に音楽を追加の役割です。デスクトップの音声編集ソフトと比べると、波形表示、パン、イコライザー、トラックごとのエフェクトはなく、出力はMP3 192 kbps、M4A 160 kbps、16ビットWAVに固定されています。その代わり、インストールは不要です。
関連ツール
画像結合 — 複数の画像を1枚にまとめる
写真やスクリーンショットを、切り抜かずに1枚の画像へ結合します。縦、横、グリッドに配置でき、幅の統一、間隔、枠線、背景の設定も可能。JPG・PNG・WebPで保存できます。ブラウザ内で処理され、アップロードはされません。
動画に透かしを入れる — テキストやロゴを追加
名前、著作権表記、ロゴを動画に入れられます。隅または中央を選ぶか、画面全体に繰り返し配置でき、サイズ・不透明度・角度も設定して MP4 でダウンロードできます。テキストはどんな言語でも使えます。ブラウザー内で動作し、動画はアップロードされません。
Excel ファイルを結合
Excel、ODS、CSV ファイルを、すべてのシートをタブにした 1 つのブックに結合したり、すべての行を 1 つのシートに積み重ねて見出し名で列を揃えたりできます。ブラウザ内で動作し、ファイルはアップロードされません。