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無料音声結合ツール

複数の音声ファイルを好きな順序で 1 つに結合し、必要に応じてクロスフェードも追加できます。MP3、M4A、WAV、OGG、FLAC で書き出せます。すべてブラウザー内で動作し、アップロードは不要です。

多くの結合ツールはまずすべてのトラックをサーバーにアップロードします — ここではあなたの端末上で結合されます。

ファイルをここにドロップするか、クリックして選択

MP3, WAV, FLAC, OGG, AAC, M4A · デバイス上で処理

または Ctrl+V でクリップボードから貼り付け

複数のファイルを一度にドロップできます

ファイルを参照

ファイルがデバイスを離れることはありません。すべての処理はブラウザ内でローカルに行われます。

主な用途

  • ポッドキャストセグメントを結合するイントロ、インタビュー、アウトロのオーディオを1つのエピソードに組み合わせる。
  • 音楽ミックスを作成する曲をクロスフェード付きの継続的なミックスに組み合わせる。
  • 音声メモを結合する複数の音声録音を1つのファイルにマージする。
  • オーディオブックの章を結合するチャプターファイルを1つのオーディオブックトラックにマージする。
  • ループするオーディオトラックを作成するクリップを繰り返して、より長い継続的なトラックに結合する。

使い方

オーディオファイルを一緒に接合することは通常、広告が多いサイトへのアップロードを意味します。これはブラウザで実行される本物のFFmpegエンジンでそれらをマージします。

  1. 1
    FFmpeg.wasmが一度読み込まれます
    FFmpegのWebAssemblyビルド(約30MB)は初回使用時にダウンロードされ、その後キャッシュされます。
  2. 2
    ファイルを追加して並べ替えます
    複数のオーディオファイルをドロップして、上/下のコントロールで配置します。何もアップロードされません。
  3. 3
    FFmpegがそれらを連結します
    トラックは順番に結合されます — 隙間なく連続で、または各トラック間にスムーズなクロスフェード(FFmpegのconcat/acrossfadeフィルター)を入れて — すべてCPU上で処理されます。
  4. 4
    マージされたファイルをダウンロード
    結果はMP3、M4A、またはWAVに1回エンコードされてダウンロード向けに提供されます。

アップロード、キュー、ウォーターマークなし。ポッドキャストセグメント、音声メモ、または音楽をプライベートに組み合わせます。オーディオはデバイスを決して離れません。

ガイド

実例

「サンプルを試す」を押します。sample-melody.wav が 2 つ、それぞれ長さ 0:01.9 で表示され、「合計の長さ」は 0:03.8 になります。形式は 192 kbps の MP3 なので、「192 kbps MP3」の横に「推定サイズ: 89.1 KB」と表示されます。「トラック間の無音」を 1s にドラッグすると、ヒントに「各トラックの後に 1s の無音を追加します。」と表示され、合計は 0:04.8、推定サイズは 112.5 KB になります。「2 個のファイルを結合」を押します。ページに「2 個のファイルを結合しました」とサイズ、「ダウンロード」ボタンが表示され、ファイル名は sample-melody-joined.mp3 です。「トラックのタイムスタンプ」の下には、「0:00 sample-melody」と「0:02 sample-melody」と表示されます。2 番目のトラックは 2.9 秒から始まり、リストでは小数点以下が切り捨てられるためです。代わりに「トラック間のクロスフェード」を 1s にすると、合計は 0:02.8 になり、2 番目のトラックは 0:00 から始まります。

使用する設定と制限事項

  • 結合する前に順序を決めましょう。 行をハンドルでドラッグするか、上下の矢印を使います。2 つ以上のトラックがあると、「A–Z」「Z–A」「番号順」「古い順」「新しい順」「リバース」の「トラックの並べ替え」行が表示されます。一度に追加したファイルは、まず自然順に並べられるため、「Recording 2」は「Recording 10」の前になります。スマートフォンは複数選択の結果を決まった順序で返さないことが多いためです。あとから追加したものはリストの末尾に入ります。「番号順」は、各ファイル名の最初の数字で並べ替えます。再生ボタンは、トリムの開始から終了まで、1 つのトラックを再生します。
  • トラックごとに、トリムとフェードを設定しましょう。 「トリムとフェード」ボタン(狭い画面ではハサミのアイコン)は、2 つのハンドルがある波形を開きます。矢印キーで 0.1 秒、Shift を押すと 1 秒ずつ動かせます。「開始」と「終了」のボックスには 1:05.5 のような時刻を入力できます。「再生位置を使う」は、プレビュー中のトラックの位置をコピーするので、先にそのトラックの再生を押してください。「フェードイン(秒)」と「フェードアウト(秒)」は 0〜30 を 0.5 刻みで指定できます。波形が描画されるのは 40 MB までのファイルで、それより大きなファイルには簡易的な図が表示されますが、ボックスは引き続き使えます。フェードアウトにはトラックの長さが必要なので、長さが不明な場合は終了時刻を設定してください。
  • クロスフェードか無音の間隔を選びましょう。 「トラック間のクロスフェード」は 0〜12 秒を 0.5 刻みで設定でき、1 つのトラックの終わりを次のトラックの始まりに溶け込ませます。各トラックはクロスフェードより長い必要があります。「トラック間の無音」は 0〜5 秒を 0.5 刻みで設定でき、クロスフェードがオンの間はオフになります。「フェードの形状」には「リニア」「イコールパワー」「指数」があり、すべてのフェードに適用されます。ページには、イコールパワーがクロスフェードで最もなめらかに聞こえると記載されています。「トリムとフェード」内の「次のトラックとのつなぎ目を試聴」は、1 つのトラックの最後の 3 秒を、次のトラックの最初の 3 秒につなげて再生します。
  • 形式を選び、共有向けにはサイズの目標を選びましょう。 「出力形式」には MP3、M4A、OGG、WAV、FLAC があります。非可逆の 3 つでは、「オーディオ品質」に 32、48、64、96、128、192(初期値)、256、320 kbps があります。「目標サイズ」には「メール(25 MB)」「WhatsApp(16 MB)」「カスタム」があります。推定が収まるビットレートのうち最も高いものが選ばれ、1 MB は 1,000,000 バイトとして数え、3 パーセントの余裕が残されます。1 時間分の音声でメールを選ぶと、「48 kbps を使用: 25 MB に収まる最高品質です。」と表示されます。32 kbps でも大きすぎる場合は、「この長さでは、最低品質でも 25 MB を超えます。トラックをトリムする、モノラルを使う、または上限を上げてください。」と表示されます。
  • トラックごとに音量が違う場合は、音量を揃えましょう。 ページは各トラック(40 MB までのファイル)を測定し、典型的なレベルから 6 dB を超えて外れているトラックがあると、「ほかのトラックより約 9 dB 小さいです。下の「音量を揃える」をオンにしてください。」のような行を表示します。「音量を揃える」は、結合する前にすべてのトラックを同じ音量にし、−16 LUFS を目標とします。ヒントには、少し時間がかかると警告されます。「モノ」は 1 チャンネルにミックスしてファイルサイズを半分にします。ページには、声や講義に向いていて、音楽ではステレオの広がりが失われると記載されています。それ以外では、いずれかのトラックがステレオなら出力もステレオで、サンプルレートはトラックの中で最も高いものになります。
  • ファイルに名前を付け、タグを追加して、トラックリストを残しましょう。 「ファイル名」ボックスには 120 文字まで入力でき、拡張子は自動で付きます。「タイトル、アーティスト、カバー画像(任意)」の下で、タイトル、アーティスト、アルバムを設定できます。元のファイルのタグは引き継がれません。カバー画像(JPG または PNG、8 MB まで)を追加できるのは MP3、M4A、FLAC だけです。結合後、「トラックのタイムスタンプ」には各開始時刻が m:ss で表示され、「コピー」「.txt をダウンロード」「.cue をダウンロード」が使えます。キューシートでは、音声の種類が MP3 は MP3、M4A は AAC、それ以外の形式はすべて WAVE と記されます。

よくある問題とその解決方法

「「voice-note.m4a」には再生できる音声がありません。破損しているか、音声ファイルではない可能性があります。削除してからもう一度結合してください。」と表示される(実際のファイル名が入ります)。
エンコードの前に、ツールはすべてのトラックをメディアエンジンで開き、音声ストリームがあるかを確認します。音声のない最初のトラックで結合が止まり、メッセージにその名前が示されます。「✕」ボタンで削除して、もう一度結合ボタンを押してください。次に別のファイルの名前が示された場合は、それも読み込めません。トラックの横に長さの代わりにダッシュが表示される場合も、同じ問題が考えられます。クラウドドライブのプレースホルダーによくある 0 バイトのファイルは、追加するときに拒否されます。
「この変換に失敗しました。選んだ形式またはコーデックが、この入力に対してサポートされていない可能性があります。別の出力形式または別の元ファイルをお試しください。」と表示される。
ツールはエンジンのエラーテキストから、いくつかの固定文のうち 1 つを選びます。これは、テキストに変換の失敗、サポートされていないコーデック、起動しなかったエンコーダーが含まれる場合に使われます。まず、プレーンな 16 ビット音声を書き出す WAV を試し、次に「音量を揃える」をオフにして、カバー画像を削除してください。それでも失敗する場合は、一度に結合するトラックを減らして、原因のトラックを探します。「エンコーダーが予期せず停止しました。」と「このファイルの処理中に問題が発生しました。」にも、同じ対処が当てはまります。
赤いボックスに「処理がキャンセルされました。」と表示され、何も結合されなかった。
結合の実行中に進行状況バーの下にある「キャンセル」を押しました。キャンセルするとエンコーダーが直ちに停止するため、ファイルは作られませんが、トラック、その順序、設定はそのまま残ります。もう一度「2 個のファイルを結合」(またはその数)を押してください。次の実行のためにエンジンが再度読み込まれます。多数の長いトラックの結合には時間がかかるため、キャンセルする前に「結合中…」の横のパーセントを確認してください。
「これらのファイルの合計は 520 MB で、このデバイスがブラウザーで処理できる約 400 MB を超えています。一部を削除するか、パソコンを使用してください。」と表示される。
数値は、すべてのトラックの合計サイズと、このデバイスの上限です。通常のパソコンで約 2 GB、メモリ 4 GB 以下のパソコンで 1 GB、スマートフォンやタブレットで 400 MB です。合計が上限を超えている間は、結合ボタンは無効のままです。トラックを削除するか、2 回に分けて結合してから、その 2 つの結果を結合してください。2 回目では最初の結果が再エンコードされるため、品質が重要な場合は、途中の段階に WAV か FLAC を選んでください。
「「intro.mp3」はトリム後、4s のクロスフェードより長くありません。クロスフェードを短くするか、そのトラックをもっと残してください。」と表示される。
各トラックは、自分のトリム後、クロスフェードより長くなければなりません。ブレンドにそれだけの音声が必要だからです。この確認は結合ボタンを押したときに実行され、短すぎる最初のトラックの名前が示されます。「トラック間のクロスフェード」を下げるか、そのトラックの「トリムとフェード」を開いて、もっと残してください。3 秒のジングルに、4 秒のクロスフェードは使えません。終了が開始より後でないトリムの場合は、代わりに「終了は開始より後である必要があります。」と表示されます。

比較

音声結合ツールは、ブラウザー内でトラックをデコードし、つなぎ合わせて、MP3、M4A、OGG、WAV、FLAC に一度だけエンコードします。MP3、M4A、OGG の結果は再エンコードされ、WAV と FLAC ではそれ以上の劣化はありません。各トラックのトリムとフェード、クロスフェードや無音の間隔の追加、音量の調整、結果へのタグ付けができます。マルチトラックエディターではないため、トラックを重ねる、トラックごとに音量を設定する、開始と終了のポイント以上に波形の中を編集する、といったことはできず、それらにはデスクトップの音声エディターが適しています。ファイルの合計サイズは、約 2 GB、1 GB、400 MB というデバイスの上限に収まる必要があります。その代わり、インストールは不要で、ページには何もアップロードされないと記載されています。

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よくある質問