Lumaktaw sa pangunahing nilalaman

Libreng Gamepad Tester

Subukan ang isang game controller sa iyong browser: tingnan ang bawat pindutan, stick at trigger nang live, suriin ang stick drift, at subukan ang mga vibration motor.

Ikonekta ang isang controller at pumindot ng isang pindutan. Ang bawat pindutan, trigger at stick ay nagpapakita nang live, kasama ang mga eksaktong halaga na natatanggap ng iyong browser.

Wala pang nakitang controller

Ikonekta ang controller sa pamamagitan ng USB o Bluetooth, pagkatapos ay pindutin ang anumang pindutan o galawin ang isang stick. Itinatago ng mga browser ang isang controller mula sa mga web page hanggang sa ito ay magamit nang isang beses.

Pindutin ang anumang pindutan upang gisingin ang controller. Hindi inililista ng mga browser ang isang gamepad hanggang sa maipadala nito ang kanyang unang input. Kung hindi pa rin ito lumitaw, ikonekta itong muli, isara ang iba pang mga programa na maaaring gumagamit nito, at pumindot muli ng isang pindutan.

Drift: hayaan ang isang stick nang hindi ginagalaw at ina-average ng tester kung saan ito nakapahinga. Mas mababa sa 5% mula sa gitna ay nasa loob ng normal na saklaw, 5% hanggang 15% ay bahagyang drift, at 15% o higit pa ay kapansin-pansin. Maraming laro ang nagtatago ng maliliit na halaga gamit ang isang dead zone.

Ginawa para sa desktop Chrome, Edge at Firefox. Ang suporta sa controller sa mga telepono at tablet ay nag-iiba ayon sa device at browser.

๐ŸŽฎ Ang input ng controller ay binabasa lamang sa tab na ito at hindi kailanman iniimbak o ina-upload.

Paano ito Gumagana

Binabasa ng pahina ang iyong controller sa pamamagitan ng Gamepad API ng browser nang maraming beses bawat segundo at iginuguhit kung ano ang iniuulat nito.

  1. 1
    Ikonekta at gisingin ang controller
    Isaksak o i-pair ang controller, pagkatapos ay pindutin ang anumang pindutan. Ang mga browser ay nagpapakita lamang ng gamepad sa isang pahina pagkatapos ng kanyang unang input.
  2. 2
    Pindutin ang mga pindutan at galawin ang mga stick
    Umiilaw ang bawat pindutan habang pinipindot at nagiging berde kapag nasubukan na, kasama ang ipinapakitang analog na halaga nito. Ang mga stick ay iginuguhit nang live kasama ang kanilang mga numerikong halaga ng axis.
  3. 3
    Suriin kung may drift
    Hayaan ang isang stick na nakapahinga. Pagkaraan ng ilang sandali, ipinapakita ng tester kung gaano kalayo ito mula sa gitna at kung iyon ay normal, bahagya o kapansin-pansing drift.
  4. 4
    Subukan ang vibration
    Kung inilalantad ng iyong browser ang mga vibration motor ng controller, pindutin ang "Subukan ang vibration" upang mag-play ng isang maikling rumble.

Ang input ng controller ay binabasa lamang sa tab ng iyong browser. Walang iniimbak o ina-upload.

Mga Kaugnay na Tool

Mga Madalas na Itanong