Jenereta ya Palette ya Rangi bila malipo
Tengeneza palette za rangi zinazoshirikiana, zinazofanana, tatu, na za rangi moja kutoka rangi yoyote ya msingi. Nakili msimbo wa hex kwa kubonyeza mara moja.
Andika msimbo wa hex, jina la rangi kama teal au tomato, au rgb(20, 184, 166) / hsl(174, 80%, 40%), kisha bonyeza Enter.
Ukaguzi wa maandishi na usuli
Matumizi ya kawaida
- Unda Rangi kwa Muundo wa MtandaoniTengeneza mipango ya rangi ya harmoniouza kwa tovuti, programu za mtandaoni na sehemu za UI.
- Tengeneza Rangi za Chapa ya BiasharaMaendeleo mfumo kamili wa rangi ya chapa kutoka kwa rangi moja ya biashara - msingi, upili, musumeno na mablasta.
- Unda Rangi kwa Sanaa na UchoroTengeneza mixtures ya rangi ya harmoniouza kwa sanaa ya dijitali, uchoro na miradi ya ubunifu.
- Unda Staii ya Rangi kwa FigmaTengeneza rangi ili kutumiwa kama Staii za Rangi ya Figma na misingi ya alama za muundo.
- Tengeneza Rangi za Modi ya GizaUnda tofauti za mwanga na giza ya rangi yako kwa kujenga msaada wa modi ya giza.
Jinsi Inavyofanya Kazi
Kifaa kimejengwa bila maktaba za nje kabisa — hesabu zote za rangi zinafanya kazi kwa JavaScript iliyoandikwa mwenyewe moja kwa moja kwenye kivinjari chako. Kinabadilisha rangi uliyochagua kati ya hex na HSL, kisha kutumia kanuni za jadi za mchanganyiko wa nadharia ya rangi (inayosaidiana, tatu, inayolingana, n.k.) kupitia hesabu kwenye gurudumu la rangi kutoa kila mchanganyiko wa rangi.
- 1Ubadilishaji wa hex-kwenda-HSLUnapochagua rangi, kifaa kinachambua mfuatano wa hex kuwa vipengele vya RGB na kuvibadilisha kuwa HSL (hue, saturation, lightness). Hue ni nafasi ya digrii 0–360 kwenye gurudumu la rangi; hesabu zote za mchanganyiko wa rangi zinafanyika kwenye nafasi hii.
- 2Hesabu ya hue kwa mchanganyikoKila aina ya mchanganyiko wa rangi ni fomula thabiti ya mzunguko inayotumika kwenye hue ya msingi. Inayosaidiana inaongeza 180°, tatu inaongeza 120° na 240°, nne inasogea kwa 90°, inayosaidiana-iliyogawanywa inatumia 150° na 210°. Monochromatic na vivuli vinaweka hue na saturation thabiti huku vikisogeza mwanga juu na chini.
- 3Matokeo ya HSL-kwenda-hexKila kipande cha HSL kilichohesabiwa kinabadilishwa kurudi kuwa rangi ya hex kwa kutumia fomula ya kawaida ya chroma. Matokeo yanaonyeshwa kama ukanda wa rangi wenye lebo za mkanganyiko-otomatiki (maandishi meusi kwenye vivuli vyepesi, maandishi mepesi kwenye vyeusi) yaliyoamuliwa na kikomo rahisi cha mwangaza.
- 4Toa kwa muundo unaopendeleaMchanganyiko wa rangi unaweza kunakiliwa kama mifuatano ya hex au kutolewa kama faili la vigezo vya CSS (:root { --color-1: … }), vigezo vya SCSS, kipande cha usanidi wa Tailwind, kitu cha JSON, au ukanda wa rangi wa PNG. Utoaji wa PNG unatumia Canvas API ya kivinjari (toDataURL) kuchora kila kivuli na lebo yake ya hex — kila kitu kinazalishwa ndani ya kivinjari unapobofya.
Zana Zinazohusiana
Kitengeneza Rangi Nasibu
Tengeneza rangi nasibu moja baada ya nyingine au kama paleti ya tano, funga unazozipenda, nakili thamani za HEX, RGB au HSL na usafirishe paleti kama PNG au CSS.
Mtoaji wa Palette ya Rangi ya Picha
Toa rangi zinazotawala kutoka picha yoyote ukitumia ukadirio wa k-means ya rangi. Pata misimbo ya hex ya rangi za juu 2-16 katika picha au nembo yako.
Kichagua Rangi na Kitengenezaji Rangi
Chagua rangi, badilisha kati ya HEX/RGB/HSL, na tengeneza rangi zinazooanana.