สร้างตัวเลขสุ่ม ฟรี
สร้างตัวเลขสุ่มในช่วงใดก็ได้ สร้างรายการตัวเลขไม่ซ้ำ หรือทอยลูกเต๋า ใช้ความสุ่มที่ปลอดภัยด้วยการเข้ารหัส
🔒 ตัวเลขทุกตัวใช้ความสุ่มเข้ารหัสของเบราว์เซอร์ (crypto.getRandomValues) — สุ่มจริง ไม่ใช่ Math.random() ที่คาดเดาได้ ไม่มีการส่งข้อมูล แม้กระนั้น อย่าใช้ตัวเลขเหล่านี้สำหรับการสร้างคีย์เข้ารหัส โทเค็นความปลอดภัย หรือแอปลอตเตอรี/การพนันที่มีการควบคุม ซึ่งต้องการแหล่งความสุ่มที่ผ่านการรับรองด้วยฮาร์ดแวร์
การใช้งานทั่วไป
- สร้างหมายเลขลอตเตอรี่เลือกหมายเลขลอตเตอรี่แบบสุ่มสำหรับ Powerball Mega Millions EuroMillions และการจับฉลากอื่น ๆ
- เลือกผู้ชนะแบบสุ่มสำหรับการแจกของรางวัลเลือกผู้ชนะแบบสุ่มอย่างยุติธรรมจากรายการรายการที่มีหมายเลขสำหรับการแข่งขันและการแจกของรางวัล
- ทอยลูกเต๋าสำหรับเกมบอร์ดทอยการรวมลูกเต๋าใด ๆ - d4 d6 d8 d10 d12 d20 d100 - สำหรับ D&D และเกมเล่นบทบาทบอร์ด
- การสุ่มตัวอย่างแบบสุ่มเพื่อการวิจัยสร้างตัวอย่างแบบสุ่ม กำหนดรหัสแบบสุ่ม หรือเลือกชุดย่อยแบบสุ่มจากชุดข้อมูลที่มีหมายเลข
- สร้างตัวเลขสุ่มข้อมูลการทดสอบสร้างรายการหมายเลขสุ่มขนาดใหญ่สำหรับอัลกอริทึมการทดสอบ การเติมฐานข้อมูล และการทดสอบความเครียดของระบบ
วิธีการทำงาน
ทุกตัวเลขที่เครื่องมือนี้สร้างมาจาก crypto.getRandomValues — แหล่งสุ่มที่ปลอดภัยเชิงวิทยาการเข้ารหัสของเบราว์เซอร์ ตัวเดียวกับที่ใช้สร้างคีย์ TLS มีอัลกอริทึมสุ่มแบบปฏิเสธที่เขียนขึ้นเองทำงานอยู่ด้านบน เพื่อขจัดความลำเอียงจากมอดูโลที่พบในการเขียนแบบ Math.random() % range ธรรมดา รวมถึงช่วงที่กว้างกว่า 2^32 ผ่านเลขคณิต BigInt
- 1ตั้งช่วงและโหมดเลือกระหว่างตัวเลขเดียว รายการเป็นชุด (สูงสุด 1000) หรือลูกเต๋าหลายหน้า (d4 ถึง d100) สำหรับรายการ คุณยังกำหนดให้ค่าไม่ซ้ำและเรียงผลลัพธ์จากน้อยไปมากได้
- 2crypto.getRandomValues ดึงเอนโทรปีดิบแต่ละตัวเลขสุ่มจาก Uint32Array (หรือ BigUint64Array สำหรับช่วงที่กว้างกว่า 2^32) ที่เติมโดย RNG เชิงวิทยาการเข้ารหัสของเบราว์เซอร์ — ไม่ใช่ Math.random() จากนั้นการสุ่มแบบปฏิเสธทิ้งค่าที่จะทำให้การกระจายเบ้ ทุกจำนวนเต็มในช่วงจึงมีความน่าจะเป็นเท่ากันพอดี
- 3โหมดค่าไม่ซ้ำใช้ Fisher-Yates หรือการติดตามแบบปฏิเสธเมื่อเปิดโหมดไม่ซ้ำและช่วงพอดีกับหน่วยความจำ (สูงสุด 100,000 ค่า) เครื่องมือจะสร้างชุดเต็มและสับด้วย Fisher-Yates สำหรับช่วงที่ใหญ่มาก จะสุ่มทีละค่าและข้ามค่าที่ซ้ำ — หลีกเลี่ยงต้นทุนหน่วยความจำของการสร้างอาร์เรย์หลายพันล้านรายการ
- 4ผลลัพธ์ปรากฏพร้อมแอนิเมชันและอยู่ในประวัติเซสชันค่าสุดท้ายเคลื่อนไหวเข้าที่ (หมุนแบบตู้สล็อตสำหรับตัวเลข ลูกเต๋ากลิ้งสำหรับโหมดลูกเต๋า) ด้วย requestAnimationFrame แล้วปรากฏในบันทึกประวัติที่เลื่อนได้ซึ่งคุณคัดลอกได้ทุกเมื่อ ไม่มีสิ่งใดออกจากเบราว์เซอร์
เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง
ทอยลูกเต๋า
ทอยลูกเต๋า 1 ถึง 10 ลูก (d4, d6, d8, d10, d12, d20 หรือ d100) พร้อมแอนิเมชันสั้น ๆ ดูผลรวมและผลของแต่ละลูก และเก็บรายการการทอยล่าสุดไว้
เครื่องสร้างสีสุ่ม
สร้างสีสุ่มทีละสีหรือเป็นจานสีห้าสี ล็อกสีที่ชอบ คัดลอกค่า HEX, RGB หรือ HSL และส่งออกจานสีเป็น PNG หรือ CSS
โยนเหรียญและปั่นวงล้อ
พลิกเหรียญเสมือน หมุนล้อที่ปรับแต่งได้ หรือเลือกแบบสุ่มจากรายการตัวเลือก ใช้ความสุ่มที่ปลอดภัยด้านการเข้ารหัสของเบราว์เซอร์ของคุณ — ไม่ใช่การจับสลากแบบสาธารณะที่สามารถตรวจสอบได้ ดังนั้นหลีกเลี่ยงการแข่งขันที่ได้รับการควบคุม