រំលងទៅខ្លឹមសារមេ

គណនាល្បឿនរត់ ឥតគិតថ្លៃ

គណនា pace, ពេលវេលា ឬ distance សម្រាប់ running, cycling, និង walking។ Metric និង imperial ជាមួយការប្រូហ្ជែក finish time សម្រាប់ 5K, 10K, half, និង marathon។

ធ្វើការក្រៅបណ្តាញនៅពេលបានផ្ទុករួច

ការកំណត់​គោលដៅ

5:00
ក្នុង km · 12.00 km/h
ការ​បែង​ចែក​ប្រមូល​ផ្តុំ
1 km5:00
2 km10:00
3 km15:00
4 km20:00
5 km25:00
6 km30:00
7 km35:00
8 km40:00
9 km45:00
10 km50:00
ពេលចប់ក្នុងល្បឿននេះ
5K23:59
10K50:00
ពាក់កណ្តាល​ម៉ារ៉ាធន1:50:19
ម៉ារ៉ាធន3:50:01

ព្យាករណ៍​ដោយ​រូបមន្ត Riegel ពី​ការ​រត់​ដែល​បាន​បញ្ចូល​របស់​អ្នក — ការ​ប្រឡងលំដាប់​វែងយូរ​ផ្សន​ល្បឿន​ដែល​អាច​ទ្រទ្រង់​បាន​តិចតួច។

បញ្ចូលពេលវេលាជា MM:SS (ឧ. 50:00) ឬ HH:MM:SS សម្រាប់ការប្រកួតវែង។ សាកសម្រាប់រត់ ដើរ ជិះកង់ ហែលទឹក ឬជួរ — គ្រាន់តែប្រើឯកតាចម្ងាយដូចគ្នា។

ការប្រើប្រាស់ទូទៅ

  • លម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិត។
  • លម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិត។
  • លម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិត។
  • លម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិតលម្អិត។
  • ការបង្វិលល្បឿនលើម៉ាស៊ីនហើរបម្លែងល្បឿនក្នងលំហូរ និងល្បឿន (km/h ឬ mph) ដែលបង្ហាញលើម៉ាស៊ីនហើរ។

វាដំណើរការដោយរបៀបណា

ការគណនាទាំងអស់ដំណើរការដោយផ្ទាល់នៅក្នុងកម្មវិធីរុករកដោយប្រើនព្វន្តធម្មតា — គ្មានម៉ាស៊ីនមេ គ្មានបណ្ណាល័យ។ ដោយផ្តល់ចម្ងាយ ពេលវេលា និងល្បឿននីមួយពីរ ឧបករណ៍ដោះស្រាយទីបីដោយប្រើការចែក និងគុណលើវិនាទី បន្ទាប់មកបង្ហាញការបំបែកសមរម្យ និងការទស្សន៍ទាយពេលវេលាការប្រណាំងភ្លាមៗពេលអ្នកវាយបញ្ចូល។

  1. 1
    ជ្រើសរើសអ្វីត្រូវដោះស្រាយ
    ជ្រើសរើសថាតើអ្នកចង់រកល្បឿន ពេលវេលាបញ្ចប់ ឬចម្ងាយអតិបរមាដែលអ្នកអាចទៅបាន។ ចន្លោះទាំងពីរដែលអ្នកបំពេញក្លាយជាព័ត៌មានបញ្ចូល; ចន្លោះទីបីជាអ្វីដែលម៉ាស៊ីនគណនាទាញយក។
  2. 2
    ខ្សែអក្សរពេលវេលាត្រូវបានញែកទៅជាវិនាទី
    អនុគមន៍ parseTime ដែលសរសេរដោយដៃ ទទួលយក HH:MM:SS, MM:SS ឬវិនាទីសុទ្ធ ដោយបំប្លែងអ្វីៗទាំងអស់ទៅជាចំនួនវិនាទីតែមួយ ដូច្នេះនព្វន្តនៅតែសាមញ្ញ និងស៊ីសង្វាក់ឯកតា។
  3. 3
    ការចែកតែមួយបង្កើតចម្លើយ
    ល្បឿនគឺពេលវេលាចែកចម្ងាយ (វិនាទីក្នុងមួយគីឡូម៉ែត្រ ឬម៉ាយ); ពេលវេលាបញ្ចប់គឺល្បឿនគុណនឹងចម្ងាយ; ចម្ងាយគឺពេលវេលាសរុបចែកនឹងល្បឿនក្នុងមួយឯកតា។ ល្បឿនគិតជាគីឡូម៉ែត្រ/ម៉ោង ឬម៉ាយ/ម៉ោង ត្រូវបានទាញយកជា 3600 ចែកនឹងវិនាទីក្នុងមួយឯកតា។
  4. 4
    ការបំបែក និងការទស្សន៍ទាយការប្រណាំងគណនាពីល្បឿនដូចគ្នា
    ការបំបែកសមរម្យគុណល្បឿនជាមួយសញ្ញាសម្គាល់ឯកតាពេញលេញនីមួយៗរហូតដល់ចម្ងាយរបស់អ្នក។ ការទស្សន៍ទាយការប្រណាំងសម្រាប់ 5K, 10K, ពាក់កណ្តាល, និងម៉ារ៉ាតុងពេញ ប្រើរូបមន្ត Riegel (T2 = T1 × (D2/D1)^1.06) ពេលអ្នកបានផ្តល់លទ្ធផលការប្រណាំងពិតប្រាកដ ឬល្បឿន × ចម្ងាយធម្មតាបើមិនដូច្នោះទេ។

ឧបករណ៍ពាក់ព័ន្ធ

សំណួរដែលសួរជាញឹកញាប់