ነፃ ቀለም መቀየሪያ
በHEX፣ RGB፣ HSL፣ HSV እና CMYK ቅርጸቶች መካከል ቀለሞችን ወዲያውኑ ይቀይሩ። የብርሃን ደረጃንና ቅድመ-ተዘጋጅ ናሙናዎችን ያካትታል።
ቀለም በHEX, RGB, HSL, HSV እና CMYK መካከል ይለውጡ — ከቀጥታ ቅድመ-እይታ እና በአንድ-ንካ ግልባጭ ጋር። ሁሉም ነገር በአሳሽዎ ውስጥ ይሰራል።
ይቀበላል፦ HEX (#fff ወይም #ffffff)፣ RGB (255, 255, 255)፣ ወይም HSL (360, 100%, 50%)
የWCAG ንፅፅር
በነጭ ዳራ ላይ
2.49:1
በጥቁር ዳራ ላይ
8.44:1
የብርሃንነት መጠን
ወደዚያ ጥላ ለመቀየር ማንኛውንም ናሙና ጠቅ ያድርጉ
እንዴት እንደሚሠራ
ሁሉም የመቀየሪያ አመክንዮ ሙሉ በሙሉ በአሳሽዎ ውስጥ የሚሠራ በእጅ የተጻፈ JavaScript ነው — ምንም ላይብረሪ፣ ምንም የአገልጋይ ጥሪ የለም። መሣሪያው ግቤትዎን ይተነትናል፣ በተከታታይ ንጹህ የሒሳብ ተግባራት ያሳልፈዋል፣ እና ዘመናዊዎቹን የCSS Color 4 ክፍተቶች oklch() እና lab() ጨምሮ አሥራ አንድ የውጤት ቅርጸቶችን በአንድ ጊዜ ያመርታል።
- 1ተለዋዋጭ የግቤት ትንተናብጁ ተንታኝ hex (3፣ 4፣ 6 ወይም 8 አሃዝ)፣ rgb()/rgba()፣ hsl()/hsla()ን በቀድሞው የኮማ አገባብም በዘመናዊው የክፍተት አገባብም፣ እና ባዶ የቁጥር ሦስትዮሾችን ይቀበላል። የalpha እሴቶች በአስርዮሽም ሆነ በመቶኛ ቢሰጡ ማንኛውም መቀየር ከመጀመሩ በፊት ወደ 0–1 ክልል ይስተካከላሉ።
- 2RGB እንደ የመቀየሪያ ማዕከልእያንዳንዱ ተቀባይነት ያለው ቅርጸት መጀመሪያ ወደ መደበኛ የRGB ሦስትዮሽ ይቀየራል። ከዚህ አንድ ውክልና መሣሪያው ወደ ሌሎቹ ይዘረጋል፦ HSL እና HSV መደበኛዎቹን የmin/max/chroma ቀመሮች ይጠቀማሉ፤ CMYK የቁልፍ ቻናሉን በማግኘት ይገኛል፤ እና የsRGB መስመራዊ ማድረግ (በIEC 61966-2-1 የተገለጸው ክፍልፋይ የgamma ኩርባ) ከዕይታዊ ክፍተት ስሌቶች በፊት ይተገበራል።
- 3ዕይታዊ የቀለም ክፍተቶች ከመሠረቱ ይሰላሉoklch() የሚሰላው በBjörn Ottosson ማጣቀሻ 3×3 ማትሪክሶች (የLMS ኪዩብ-ሥር ክፍተት) ነው። lab() እና lch() ከD65 ነጭ ነጥብ ወደ D50 ለመቀየር የBradford የቀለም ማስማማት ይጠቀማሉ፤ ይህም CSS Color 4 lab()ን ከሚገልጽበት መንገድ ጋር ይጣጣማል። እነዚህ በአሳሽ የማሳያ ሞተሮች ውስጥ የሚጠቀሙት ተመሳሳይ ቀመሮች ናቸው — እዚህ ያለ ምንም ውጫዊ ጥገኝነት ተተግብረዋል።
- 4የWCAG ንፅፅር እና የብርሃንነት ልኬትአንጻራዊ ብሩህነት በWCAG 2.1 ቀመር ይሰላል (መስመራዊ የተደረጉት R፣ G፣ B በ0.2126/0.7152/0.0722 ይመዘናሉ)፤ ከነጭ እና ከጥቁር ጋር ያለው የንፅፅር ጥምርታ AA-large፣ AA፣ AAA ወይም Fail ተብሎ ይመደባል። የHSL ብርሃንነት ቻናልን ከ10% እስከ 90% በማራመድ ባለ ዘጠኝ ደረጃ የብርሃንነት ረድፍ ይፈጠራል፤ ያንን ቅላጼ ለመቀየር ማንኛውንም ናሙና መጫን ይችላሉ።
ተዛማጅ መሳሪያዎች
የቀለም መምረጫ እና ፓሌት ፈጣሪ
ቀለሞችን ይምረጡ፣ ከ HEX/RGB/HSL መካከል ቀይሩ፣ እና ተስማሚ ፓሌቶችን ፍጠሩ።
የቀለም ፓሌት ፈጣሪ
ከማንኛውም መሰረታዊ ቀለም ተጓዳኝ፣ ተመሳሳይ፣ ሶስት ማዕዘን እና ነጠላ-ቀለም ፓሌቶችን ይፍጠሩ። Hex ኮዶችን በአንድ ጠቅ ይቅዱ።
Resistor የቀለም ኮድ ማስያ
4፣ 5 እና 6-ባንድ resistorsን ወደ resistance፣ tolerance እና temperature coefficient ይፍቱ። የባንድ ቀለሞችን ይምረጡና እሴቱን በምስላዊ resistor ወዲያውኑ ያንብቡ።