Besplatan Test brzine kucanja (WPM)

Izmjerite brzinu kucanja (WPM) i tačnost putem tempiranih testova, testova po broju riječi, citata, prilagođenih i zen testova. Uživo WPM, sirova brzina, dosljednost, grafikon rezultata, više jezika i povratne informacije po znaku — sve u vašem pregledniku.

Još nema liste riječi za jezik bosanski, pa su riječi na engleskom. Tipkajte ih ili zalijepite vlastiti tekst.
0Tab — ponovo pokreni

Samo počnite kucati — tajmer kreće od prvog pritiska tastera.

Radi u potpunosti u vašem pregledniku — ništa što ukucate se ne otprema.

Kako radi

Test brzine kucanja se u potpunosti odvija u pregledniku koristeći React stanje i performance.now() za mjerenje vremena — bez servera, bez slanja, bez vanjske usluge. Pritisci tastera se klasifikuju i broje u realnom vremenu, a WPM, tačnost i konzistentnost se izračunavaju istim formulama zasnovanim na znakovima koje Monkeytype javno dokumentuje.

  1. 1
    Lista riječi se učitava lokalno
    Kada odaberete jezik, skup riječi se dohvata iz statičke JSON datoteke i čuva u stanju komponente. Riječi se zatim nasumično uzorkuju za izgradnju testnog teksta; s uključenom interpunkcijom ili brojevima, generator vjerovatnosno umeće zareze, znakove za kraj rečenice i brojčane tokene u niz.
  2. 2
    Pritisci tastera se broje po sekundi
    Skriveni ulazni element hvata svaki znak. Svaki pritisak tastera povećava brojač po sekundi, a svaki znak se odmah upoređuje sa ciljem kako bi se klasifikovao kao tačan, netačan ili višak. Tajmer radi preko setInterval u intervalima od 1 sekunde koristeći performance.now() za preciznost.
  3. 3
    Metrike se izračunavaju iz sirovih podataka o pritiscima tastera
    Na kraju testa, neto WPM se izračunava iz znakova koji pripadaju u potpunosti tačnim riječima plus njihovih pratećih razmaka, podijeljenih s proteklim sekundama, i pretvara se u standardnu jedinicu od 5 znakova po riječi. Sirovi WPM broji svaki pritisak tastera uključujući greške. Konzistentnost koristi sirove uzorke po sekundi za izračunavanje koeficijenta varijacije, zatim primjenjuje kogasa formulu izglađivanja (100 × (1 − tanh(cov + cov³/3 + cov⁵/5))) da proizvede rezultat od 0 do 100.
  4. 4
    Grafikon rezultata se iscrtava na Canvas
    Serije WPM-tokom-vremena i sirovi-WPM-tokom-vremena se crtaju na HTML Canvas element koristeći 2D Context API. Kada izvezete svoj rezultat, isti Canvas API iscrtava sliku 820×460 — uključujući grafikon, glavne statistike, i pripisivanje libratool.com — i isporučuje je kao PNG putem canvas.toBlob().

Povezani alati

Često postavljana pitanja