Besplatan Heksadecimalni preglednik
Pregledajte sirove bajtove bilo kojeg fajla u klasičnom prikazu offset / heks / ASCII, uz prepoznavanje tipa fajla po magičnom broju. Čita se lokalno; nikad se ne otprema.
Ispustite datoteke ovdje ili kliknite da ih pregledate
Any file · Nema ograničenja veličine datoteke
ili pritisnite Ctrl+V za lijepljenje iz međuspremnika
Vaši fajlovi nikada ne napuštaju vaš uređaj. Sva obrada se odvija lokalno u vašem pretraživaču.
Pregledajte sirove bajtove bilo kojeg fajla — offset, heksadecimalne i ASCII kolone, kao klasični hex editor. Fajl se čita lokalno i nikada se ne otprema.
Kako radi
Ponekad trebate vidjeti šta se zaista nalazi unutar fajla — bajtove zaglavlja, magični broj, ili neki ugrađeni tekst. Ovaj alat prikazuje klasičan hex dump, sve u vašem pregledniku.
- 1Ubacite bilo koji fajlPrvih 64 KB se lokalno učitava u memoriju — nikad se ne šalje na server.
- 2Bajtovi se raspoređujuSvaki red prikazuje pomak, 16 bajtova u heksadecimalnom zapisu i njihov čitljiv ASCII prikaz, baš kao u desktop hex editoru.
- 3Prepoznaje se tipPočetni bajtovi se provjeravaju u odnosu na uobičajene magične potpise (PNG, PDF, ZIP, MP4, ELF i drugi) kako bi se identifikovao stvarni tip fajla.
- 4Slobodno pregledatePomjerajte se kroz dump kako biste pronašli zaglavlja, potpise ili ugrađene nizove teksta.
Pregled nepoznatog ili sumnjivog fajla je upravo situacija u kojoj ga ne želite slati na server. Sve se čita na vašem uređaju — ništa ne napušta preglednik.
Povezani alati
Konverter brojevnog sistema
Pretvorite brojeve između binarnog, oktalnog, decimalnog i heksadecimalnog sistema. Vidite veličinu u bitovima i grupisani binarni izlaz trenutno.
Preglednik EML e-mailova
Otvorite .eml fajlove e-mailova da pročitate zaglavlja i sadržaj te preuzmete priloge — bez e-mail klijenta. Obrađuje se lokalno; ništa se ne otprema.
Pregledač 3D modela (STL, OBJ, GLB)
Pregledajte STL, OBJ, PLY, GLB i GLTF 3D modele u pregledniku uz rotiranje, zumiranje i pomjeranje, kao i žičani prikaz i automatsku rotaciju. Renderuje se lokalno pomoću WebGL-a — vaš model se nikad ne šalje na server.