ಉಚಿತ ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತಕ
HEX, RGB, HSL, HSV, ಮತ್ತು CMYK ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳ ನಡುವೆ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ. ಪ್ರಕಾಶ ಪ್ರಮಾಣ ಮತ್ತು ಪ್ರಿಸೆಟ್ ಸ್ವ್ಯಾಚ್ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.
HEX, RGB, HSL, HSV ಮತ್ತು CMYK ನಡುವೆ ಬಣ್ಣ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ — ಲೈವ್ ಪೂರ್ವವೀಕ್ಷಣೆ ಮತ್ತು ಒಂದೇ-ಟ್ಯಾಪ್ ಕಾಪಿಯೊಂದಿಗೆ. ಎಲ್ಲವೂ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ: HEX (#fff ಅಥವಾ #ffffff), RGB (255, 255, 255), ಅಥವಾ HSL (360, 100%, 50%)
WCAG ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್
ಬಿಳಿ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ
2.49:1
ಕಪ್ಪು ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ
8.44:1
ಪ್ರಕಾಶಮಾನ ಸ್ಕೇಲ್
ಆ ಛಾಯೆಗೆ ಬದಲಾಯಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಸ್ವಾಚ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಿ
ಇದು ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ
ಎಲ್ಲಾ ಪರಿವರ್ತನೆ ತರ್ಕ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಬ್ರೌಸರ್ನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಕೈಯಿಂದ ಬರೆದ JavaScript ಆಗಿದೆ — ಯಾವುದೇ ಲೈಬ್ರರಿ ಇಲ್ಲ, ಸರ್ವರ್ ಕರೆ ಇಲ್ಲ. ಟೂಲ್ ನಿಮ್ಮ ಇನ್ಪುಟ್ ಪಾರ್ಸ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಶುದ್ಧ ಗಣಿತ ಫಂಕ್ಷನ್ಗಳ ಸರಪಳಿಯ ಮೂಲಕ ಮಾರ್ಗ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ CSS Color 4 ಜಾಗಗಳಾದ oklch() ಮತ್ತು lab() ಸೇರಿದಂತೆ ಹನ್ನೊಂದು ಔಟ್ಪುಟ್ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ.
- 1ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುವ ಇನ್ಪುಟ್ ಪಾರ್ಸಿಂಗ್ಕಸ್ಟಮ್ ಪಾರ್ಸರ್ ಹೆಕ್ಸ್ (3, 4, 6, ಅಥವಾ 8 ಅಂಕಿಗಳು), rgb()/rgba(), ಹಳೆಯ ಅಲ್ಪವಿರಾಮ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಮತ್ತು ಆಧುನಿಕ ಸ್ಪೇಸ್ ಸಿಂಟ್ಯಾಕ್ಸ್ ಎರಡರಲ್ಲೂ hsl()/hsla(), ಮತ್ತು ಬರೀ ಸಂಖ್ಯಾ ಟ್ರಿಪಲ್ಗಳನ್ನು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಪರಿವರ್ತನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಮೊದಲು ದಶಮಾಂಶಗಳು ಅಥವಾ ಶೇಕಡಾವಾರುಗಳಾಗಿ ಆಲ್ಫಾ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು 0–1 ವ್ಯಾಪ್ತಿಗೆ ಸಾಮಾನ್ಯಗೊಳಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- 2ಪರಿವರ್ತನೆ ಹಬ್ ಆಗಿ RGBಪ್ರತಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಮಾನಕ RGB ಟ್ರಿಪ್ಲೆಟ್ಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಒಂದೇ ಪ್ರಾತಿನಿಧ್ಯದಿಂದ ಟೂಲ್ ಹರಡುತ್ತದೆ: HSL ಮತ್ತು HSV ಮಾನಕ min/max/chroma ಸೂತ್ರಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ; CMYK ಅನ್ನು ಕೀ ಚಾನೆಲ್ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ; ಮತ್ತು ಗ್ರಹಿಕಾ-ಜಾಗ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳ ಮೊದಲು sRGB ರೇಖೀಕರಣ (IEC 61966-2-1 ನಲ್ಲಿ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲಾದ piecewise ಗಾಮಾ ಕರ್ವ್) ಅನ್ವಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- 3ಗ್ರಹಿಕಾ ಬಣ್ಣ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಮೊದಲಿಂದ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗಿದೆoklch() ಅನ್ನು Björn Ottosson ರ ಉಲ್ಲೇಖ 3×3 ಮ್ಯಾಟ್ರಿಕ್ಸ್ಗಳನ್ನು (LMS ಘನಮೂಲ ಜಾಗ) ಬಳಸಿ ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. lab() ಮತ್ತು lch() D65 ಬಿಳಿ ಬಿಂದುವಿನಿಂದ D50 ಗೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಲು Bradford ಕ್ರೊಮ್ಯಾಟಿಕ್ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಇದು CSS Color 4 lab() ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಇವು ಬ್ರೌಸರ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಇಂಜಿನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸುವ ಅದೇ ಸೂತ್ರಗಳಾಗಿವೆ — ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಬಾಹ್ಯ ಅವಲಂಬನೆ ಇಲ್ಲದೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.
- 4WCAG ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶ ಮಾಪಕWCAG 2.1 ಸೂತ್ರದ ಪ್ರಕಾರ (ರೇಖೀಕರಿಸಿದ R, G, B ಗಳನ್ನು 0.2126/0.7152/0.0722 ಎಂದು ತೂಕ ಮಾಡಿ) ಸಾಪೇಕ್ಷ ಪ್ರಕಾಶವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಬಿಳಿ ಮತ್ತು ಕಪ್ಪು ವಿರುದ್ಧದ ಕಾಂಟ್ರಾಸ್ಟ್ ಅನುಪಾತವನ್ನು AA-large, AA, AAA, ಅಥವಾ Fail ಎಂದು ಗ್ರೇಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. HSL ಪ್ರಕಾಶ ಚಾನೆಲ್ ಅನ್ನು 10% ರಿಂದ 90% ವರೆಗೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕುವ ಮೂಲಕ ಒಂಬತ್ತು-ಹಂತದ ಪ್ರಕಾಶ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಆ ಛಾಯೆಯನ್ನು ಪರಿವರ್ತಿಸಲು ಯಾವುದೇ ಸ್ವಾಚ್ ಕ್ಲಿಕ್ ಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂಬಂಧಿತ ಪರಿಕರಗಳು
ಕಲರ್ ಪಿಕ್ಕರ್ ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಜನರೇಟರ್
ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿ, HEX/RGB/HSL ನಡುವೆ ಪರಿವರ್ತಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಮರಸ್ಯದ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ.
ಬಣ್ಣ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ ಜನರೇಟರ್
ಯಾವುದೇ ಮೂಲ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಪೂರಕ, ಅನಲಾಗಸ್, ತ್ರಿಕೋನ, ಮತ್ತು ಏಕವರ್ಣದ ಬಣ್ಣ ಪ್ಯಾಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ. ಒಂದೇ ಕ್ಲಿಕ್ನಲ್ಲಿ ಹೆಕ್ಸ್ ಕೋಡ್ಗಳನ್ನು ನಕಲಿಸಿ.
ರೆಸಿಸ್ಟರ್ ಬಣ್ಣ ಕೋಡ್ ಕ್ಯಾಲ್ಕುಲೇಟರ್
4, 5, ಮತ್ತು 6-ಬ್ಯಾಂಡ್ ರೆಸಿಸ್ಟರ್ಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿರೋಧ, ಸಹಿಷ್ಣುತೆ, ಮತ್ತು ತಾಪಮಾನ ಗುಣಾಂಕಕ್ಕೆ ಡಿಕೋಡ್ ಮಾಡಿ. ಬ್ಯಾಂಡ್ ಬಣ್ಣಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ರೆಸಿಸ್ಟರ್ನೊಂದಿಗೆ ಮೌಲ್ಯ ತಕ್ಷಣ ಓದಿ.