મફત કોઇન ફ્લિપ અને સ્પિન વ્હીલ
વર્ચ્યુઅલ કોઇન ફ્લિપ કરો, કસ્ટમાઇઝેબલ વ્હીલ સ્પિન કરો, અથવા વિકલ્પોની લિસ્ટમાંથી રેન્ડમલી પસંદ કરો. તમારા બ્રાઉઝરની ક્રિપ્ટોગ્રાફિકલી સિક્યોર રેન્ડમનેસનો ઉપયોગ કરે છે — વેરિફાયેબલ પબ્લિક ડ્રો નથી, તેથી નિયમનવાળી સ્પર્ધાઓ માટે ટાળો.
🔒 ત્રણેય તમારા બ્રાઉઝરના ક્રિપ્ટોગ્રાફિકલી-સિક્યોર રેન્ડમ જનરેટરનો ઉપયોગ કરે છે: પરિણામ પહેલાં પસંદ થાય છે, પછી એનિમેટ થાય છે — સિક્કો ખરા અર્થમાં 50/50 છે, વ્હીલ તેના પહેલેથી નક્કી થયેલા પરિણામ સુધી ફેરવાય છે, અને પસંદગીકાર નિષ્પક્ષ છે. કંઈ પણ તમારા ડિવાઇસની બહાર જતું નથી. આ સામાન્ય ઉપયોગ માટે ન્યાયી છે, પણ તે ચકાસી શકાય તેવો જાહેર ડ્રો નથી, તેથી નિયમનકારી સ્પર્ધાઓ કે ઊંચા મૂલ્યના નિર્ણયો માટે તેનો ઉપયોગ ટાળો.
આ કેવી રીતે કાર્ય કરે છે
ત્રણેય modes — coin flip, spin wheel, અને option picker — વિજેતા outcome જનરેટ કરવા બ્રાઉઝરના બિલ્ટ-ઇન Web Crypto API (crypto.getRandomValues) નો ઉપયોગ કરે છે, પછી CSS transforms અને requestAnimationFrame સાથે સંપૂર્ણપણે client-side એનિમેશન ચલાવે છે. કોઈ પણ સમયે કોઈ સર્વર સામેલ નથી.
- 1Web Crypto વિજેતા પસંદ કરે છેકોઈપણ એનિમેશન શરૂ થાય તે પહેલાં, crypto.getRandomValues એક cryptographically random 32-bit integer સાથે Uint32Array ભરે છે. Modulo ઑપરેશન તેને options ની સંખ્યા સાથે મેપ કરે છે (heads/tails માટે 2, wheel કે picker માટે N), તેથી દરેક outcome ને બરાબર સમાન સંભાવના છે.
- 2Rotation angle પરિણામ પર ઉતરવા માટે ગણવામાં આવે છેCoin માટે, કોડ સૌથી ટૂંકું વધારાનું rotation ગણે છે (વર્તમાન સંચિત angle ની ઉપર) જે સાચી face સાથે સમાપ્ત થાય છે — heads 0° પર, tails 180° પર — પછી વાસ્તવિક tumble જેવો દેખાય તે માટે 5 સંપૂર્ણ spins ઉમેરે છે. Wheel પણ એવું જ કરે છે: તે angular offset શોધે છે જે winning slice ને pointer નીચે લાવે છે, 6 સંપૂર્ણ rotations ઉમેરે છે, અને pointer હંમેશા slice ના બરાબર કેન્દ્રમાં ન રોકાય તે માટે નાનો random jitter લાગુ કરે છે.
- 3CSS transitions અને requestAnimationFrame એનિમેશન ચલાવે છેCoin અને wheel એક સંચિત rotation મૂલ્ય પર લાગુ cubic-bezier easing curve સાથે CSS transform દ્વારા એનિમેટ થાય છે — angle સેટ થયા પછી per-frame JavaScript ની જરૂર નથી. Option picker તેના બદલે requestAnimationFrame વાપરે છે: દરેક ફ્રેમ, quadratically વધતો interval highlight આગળ વધારવો કે નહીં તે નક્કી કરે છે, જે હંમેશા pre-determined વિજેતા પર રોકાતું slot-machine deceleration બનાવે છે.
- 4પરિણામ જાહેર થાય છે અને session history માં લોગ થાય છેએનિમેશન પૂરું થાય ત્યારે setTimeout ફાયર થાય છે (coin માટે 1.3 સેકન્ડ, wheel માટે 4.3 સેકન્ડ) અને state માં પરિણામ લખે છે. Coin mode heads/tails counts સાથે 24 flips સુધીનો ચાલુ session history રાખે છે. prefers-reduced-motion સક્ષમ વપરાશકર્તાઓ એનિમેશન સંપૂર્ણપણે છોડે છે અને તરત જ પરિણામ જુએ છે.
સંબંધિત સાધનો
રેન્ડમ નંબર જનરેટર
કોઈપણ રેન્જમાં રેન્ડમ નંબર જનરેટ કરો, અનન્ય નંબર લિસ્ટ બનાવો, અથવા ડાઇસ રોલ કરો. ક્રિપ્ટોગ્રાફિકલી સિક્યોર રેન્ડમનેસનો ઉપયોગ કરે છે.
રેન્ડમ ટીમ જનરેટર
નામોની લિસ્ટને સંતુલિત રેન્ડમ ટીમોમાં વિભાજિત કરો — ટીમ ગણતરી કે ટીમ સાઇઝ પ્રમાણે. ક્રિપ્ટોગ્રાફિકલી ફેર શફલ, તાત્કાલિક રિશફલ.
રંગ પિકર અને પૅલેટ જનરેટર
રંગો પસંદ કરો, HEX/RGB/HSL વચ્ચે રૂપાંતરિત કરો, અને સુમેળભર્યા પૅલેટ બનાવો.